quinta-feira, 29 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 008] ALIEN STORM (Mega Drive) [#065]

Dos três personagens jogaveis, a mulher não está na capa pq isso é jogo de macho e homem que é homem só quer saber de ver outros homens, mano! ... não, pera...


Vendedores de cachorro-quente durante o dia, defensores da Terra contra invasões alienígenas durante... o mesmo dia. Com direito a um food truck que se transforma em nave para combater os invasores do mal que odeiam o bem. Se isso não é o roteiro perfeito de um desenho animado dos anos 80, então eu não sei  mais o que poderia ser.

Exceto, talvez, um arcade dos anos 80 que claramente teria sido melhor aproveitado como desenho animado.

quarta-feira, 28 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] JOGOS DE VERÃO (ou California Games) [#064]




Se você cresceu jogando jogos durante as épocas de 8 bits e 16 bits, você já sabe que há um monte de ótimos jogos esperando que os jogadores modernos descubram. O avanço da tecnologia não melhorou tudo, afinal. Elementos-chave que se combinaram para produzir um ótimo jogo na época quando 5 cores eram o topo de linha do mercado não são tão diferentes dos elementos-chave que têm um efeito semelhante em 2017. Com isso dito, existem alguns jogos que foram apenas decente nos dias dos 8 bits NES e hoje são francamente ruins. Um desses títulos é o California Games .

Na época do lançamento e durante alguns anos, a licença dos Jogos de Verão foram a última coca-cola do deserto e os jogos interativos com o mesmo título foram lançados em uma variedade relativamente ampla de plataformas. Eu não joguei as outras edições de videogames, mas posso te dizer isso: a versão do Master System é uma merda.

terça-feira, 27 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] BATMAN: THE VIDEO GAME (NES) [#063]



Não há absolutamente nenhuma razão para o Batman da SunSoft ser bom. O jogo foi lançado apenas alguns meses após o filme do Tim Burton, teve muito pouco a ver com o blockbuster e estava competindo contra os visuais surpreendentes do próprio do Mega Drive. Junte isso com o fato de que a maioria dos jogos de filmes são lixo total e você tem uma receita para um péssimo jogo. Mas há algo sobre este jogo Batman de 8 bits que desafia toda lógica. Não só este é um dos melhores jogos de Batman já feitos, mas é um dos melhores jogos de 8 bits já feitos.

segunda-feira, 26 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] FINAL FIGHT (SNES) [#062]

Fred Mercury bombadão vs um punk. Era só olhar que você sabia que queria jogar esse jogo.


A primeira matéria de verdade sobre um jogo do maior videogame de uma geração, minha gente e já começamos com um clássico! Bem, tecnicamente é a segunda pq a primeira seria "Area 88", mas eu não tenho interesse em shmups então começamos com um clássico! A "luta final", o Super Nintendo Enterteinement System já começava sua vida com um clássico dos arcades que simplesmente definiu um genero!

... mais ou menos, né?

domingo, 25 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] VENICE BEACH VOLLEYBALL (NES) [#061]

Essa capa é uma das coisas mais sexys de toda uma década.
A vida sem internet era uma merda mesmo.


 
Videogames dificilmente são usados como arte,  e ninguém levou isso mais a sério que a American Video Entertainment, que lançou algum dos jogos mais esquecíveis do NES (e não licenciados) como "Dudes with Atitudes" (sério isso) e "Wally and the NO Gang!".



Entre eles um jogo de futebol que era hentai ou um jogo de volei de praia sem putaria nenhuma

quinta-feira, 22 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] THE HUNT FOR THE RED OCTOBER (NES) [#060]



Tom Clancy morreu em 2013, mas esse pequeno contratempo não o impede parar de continuar produzindo roteiros para jogos. Em 2017 tem Ghost Recon Wildlands, por exemplo. É um fenômeno esse homem. 

Mas enfim, em 1990 seu livro "A Caçada pelo Outubro Vermelho" foi adaptado tem um thriller com Sean Connery. Surpreendentemente, o drama de uma tripulação em um submarino foi transformado em um jogo para Nintendinho. Tenho que admitir que fiquei curioso para ver COMO eles fizeram isso, podia supor que seria apenas um tipo de shmup ou algo assim. Embora nada tenha me preparado para o que veio a seguir...

quarta-feira, 21 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] JACKIE CHAN ACTION KUNG FU (NES) [#059]




Eu realmente não entendo como Jackie Chan Action Kung Fu para a NES sequer existe. Claro, Chan era um nome familiar no exterior, e é lógico que para os jovens jogadores japoneses tenha sido bastante familiar a estrela de ação das artes marciais ao ponto de um jogo de Famicom. No entanto, este jogo foi trazido para a América em 1990, cinco anos antes do filme "Arrebentando em Nova York" ser lançado e catapultar Chan no mainstream norte-americano. Eu não sei por que ou como este jogo chegou aos Estados Unidos, mas com certeza foi uma coisa boa que isso aconteceu.

terça-feira, 20 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] PAAMAN: ENBAN WO TORIKAESE (ou Super Dynamo) [#058]



No mês que o Super Nintendo é lançado, você lança um jogo na esperança de manter a atenção das crianças no seu antigo Nintendinho. Que jogo seria esse? Ora, a adaptação de um anime que tinha encerrado sua exibição 5 anos antes e nunca foi insanamente popular, é claro!

... espera, o que?

segunda-feira, 19 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] ROBOCOP 2 (NES) [#057]



Uma coisa que eu gosto dos filmes do Robotira é que eles sempre tem como tema uma metafora para o status quo da sociedade americana em sua época. O primeiro filme é sobre o choque que as pessoas tem ao descobrirem que as grandes corporações podem muito bem fazer qualquer coisa (isso não era tão óbvio nos anos 70) e a violencia urbana desenfreada (até o começo dos anos 90 os EUA almejavam se tornar o que o Brasil é hoje no quesito "perigo de sair na rua"). O segundo filme é sobre a paranoia anti-drogas que tomou conta do país e o filme de 2014 é sobre politicamente correto e essa coisa de todo mundo ter opinião sobre tudo. Honestamente eu não lembro nada do terceiro filme exceto que ele voa e tem robos-ninja, não faço ideia do que isso possa ser uma metáfora.

De qualquer forma a Ocean criou uma sequencia para um dos piores jogos do NES e por incrível que pareça, eles se superaram: Robocop 2 consegue ser pior ainda. Eu não sabia sequer que isso era possível, mas eles conseguiram. 10 horas de parabains para todos os envolvidos.

Então, como você estraga uma coisa que já é muito ruim? Vejamos...

domingo, 18 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] ROCKIN KATS (ou N.Y. Nyankies) [NES] [#056]



No Japão "nyah" é a onomatopeia que eles usam para o som de gato,  equivalente ao nosso "miau". Eu queria dizer isso porque dá para ver um trocadilho bem sem vergonha com o titulo japones do jogo já que é sobre um gato que tem altas aventuras em Nova York. Só a Atlus mesmo pra fazer um jogo só pra poder usar um trocadilho, sua safadeeeenha linda!

Mas o resto do jogo em si?

sexta-feira, 16 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] AMERICAN BASEBALL (ou Reggie Jackson Baseball) [MASTER SYSTEM] [#072]



Uma das coisas que sempre me incomodou em  jogos de baseball é que rebater costuma ser divertido - até porque é quando você consegue marcar pontos - mas arremessar costumava ser um saco. Pois bem, American Baseball (ou qualquer nome que tenha sido usado, tem um nome para cada região) resolve isso fazendo a parte de arremesso ser realmente divertida.

Isso costuma ser um bom sinal.

quinta-feira, 15 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] ZILLION (Master System) [#071]

A SEGA fez um concurso para criar a capa mais desinteressante possível ou alguma coisa assim?

Metroid é um dos jogos mais sombrios e solitários já produzidos. Você pega uma figura pequena, estranhamente colorida e a guia através de corredores negros sem fim, uma criação senil que confunde e assusta os jogadores por décadas. Claro, tudo o que a Nintendo fez, a Sega tentaria imitar. Nintendo tinha Super Mario Bros., a Sega tinha Alex Kidd. Nintendo tinha Zelda, Sega tinha Golvellius e Golden Axe Warrior. Nintendo tinha Castlevania, Sega tinha Kenseiden e Vampire: Master of Darkness. E assim continuou. Só que como  meras imitações, tentavam reproduzir o seu conteúdo em resultado mas não em essencia.

E foi assim que em 1987 a Sega tentou criar o seu próprio Metroid.

quarta-feira, 14 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] BASKETBALL NIGHTMARE (Master System) [#055]



De boas intenções é pavimentada a estrada para o inferno, já dizia o ditado. E dificilmente você verá intenções melhores do que um jogo de basquete em que monstros do folclore ocidental e oriental enfrentam a maior ameaça do terror de ambos os lados do globo: um time de quintuplus gemeos. É tipo Liga de Mutantes, só que uns cinco anos antes.

Quando você enfrenta o time de lobisomens, para enterrar a bola é mostrada uma animação do Lobisbron James (viram o que eu fiz aqui? Hã? Hã?) dando uma pirueta dupla carpada e enterrando a bola. Muito incrível, de verdade.

O que é um conceito bastante legal, na verdade. Pena que sua execução é dolorosamente mal feita.

segunda-feira, 5 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] CAPTAIN SILVER (Master System) [#054]



Existem jogos que te deixam intrigado, existem jogos que te fazem perguntar o que diabos você acabou de ver (Catherine, oi) e existe Captain Silver.

Porque eu terminei de jogar o jogo e fiquei contemplando o monitor pensando apenas "uadafaqui, man?" após os 12 minutos que eu joguei o jogo. Sim, DOZE, eu contei no relógio. Ao terminar o jogo eu fui olhar o manual da coisa percebi que algo errado não estava certo: o manual cita especificamente 6 fases, eu joguei 4 e uma tinha só duas telas de duração. O manual também cita, com ilustrações, 21 tipos de inimigos e 5 chefes. O jogo que eu joguei não tinha nem metade disso.

Então o que diabos aconteceu aqui?

domingo, 4 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] DICK TRACY (Mega Drive) [#053]



Quando se trata de Dick Tracy e videogames, as pessoas geralmente pensam no jogo NES desenvolvido pela Bandai porque ... bem, porque estamos falando de um dos piores jogos da história dos videogames imortalizado pelo Angry Video Game Nerd. 

Infelizmente para o Dick Tracy, as pessoas escolheram o pior título possível pois há um jogo muito, muito melhor baseado na propriedade para o principal concorrente da Nintendo, no Mega Drive. Claro, ser "muito muito melhor" que um dos piores jogos da história da humanidade não é tão lá grande coisa, mas vamos que vamos, né?