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domingo, 30 de abril de 2023

[#1098][Ago/96] HEIR OF ZENDOR: The Legend and the Land (ou "Gotha 2" no Japão)


Eis aqui um jogo que eu quase pulei pq a Ação Games colocou uma foto que dava a entender que era um shmup, então vida que segue próximo jogo, certo? Bem, então, não. Olhando com mais cuidado vamos ver que ele é um jogo de navezinha sim, mas não é um shmup e sim um RPG Tático de naves.

E, saiba você ou não, um RPG Tático com naves não é algo sequer novo. Com efeito, esse jogo é a adaptação de um boardgame que existe a pelo menos uns 50 anos e tem uma cena bastante considerável dentro do universo dos boardgames. Claro que a Ação Games não sabia disso em 1997, mas esse jogo é uma rara adaptação de um Air Wargame, e é isso que veremos a seguir.

sexta-feira, 3 de julho de 2020

[AÇÃO GAMES 036] SUPER CONFLICT (SNES, 1993) [#422]

Eu não sei quanto a vocês, mas eu não confiaria em alguém tão feliz assim na guerra


Existe um genero muito especifico de jogo que eu costumo chamar de "estratégia Pedra-Papel-Tesoura". Mas o que é um EPPT? Bem, é basicamente um boardgame em forma de videogame.

Você tem um grid, movimenta suas unidades e o segredo é que cada tipo de unidade é fraca contra um tipo, mas forte contra outra. Por exemplo  em um jogo medieval, cavaleiros vencem tropas a pé, que por sua vez vencem arqueiros, que por sua vez vencem cavaleiros. Algo assim. O exemplo mais famoso desse genero é a série Fire Emblem, mas outro bem popular (embora não tanto quanto, já que Fire Emblem tem tipo uns 300 personagens no Smash Bros) é a série Advanced Wars. Enquanto FE é de fato um jogo que você contra unidades em fantasia medieval, Advanced Wars é uma série de joguinhos de estratégia lançada para o Game Boy Advance (dái o nome, dã) sobre guerras modernas com aviões, tanques e soldados. 

Por mais estranho que possa parecer o que eu vou dizer, é bem fofinho. Tem coisas que só em jogos da Nintendo mesmo...

quarta-feira, 19 de fevereiro de 2020

[AÇÃO GAMES 026] CLUE (SNES, 1992) [#321]

 

 
Eu cresci jogando Banco Imobiliário sozinho, criando personagens para cada jogador e até roubando para as personas que eu gostava mais (sim, o retrato da solidão, eu sei), mas embora eu também tivesse Detetive esse foi um jogo que eu joguei muito menos na minha vida. O principal problema o jogo de tabuleiro era que o mesmo necessita de no minimo três jogadores para Detetive, ou seja, isso é dois amigos a mais do que eu tinha na época. Ou mesmo hoje. Mesmo com dois jogadores você ainda está vagando em salas e fazendo sugestões, mas como cada jogador aprende as mesmas pistas ao mesmo tempo, não há como jogar um jogador contra o outro. Você está apenas marcando as coisas na sua ficha e esperando que o mistério se desenrole.

A versões para videogame resolveria esse dilema ao adicionar um numero ilimitado (limitado a seis) de players controlados pelo computador. Agora, finalmente, eu poderia jogar Clue em toda sua honra e glória sem os meus amigos inexistentes.

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2020

[AÇÃO GAMES 026] MONOPOLY (SNES, 1992) [#320]




Vurska vurska, meus camaradas bolsheviks! Como vocês estão? Bem, não realmente importa, afinal tudo que importa é a glória e felicidade dos políticos camarada Estado! Então hoje não é um dia glorioso para aprendermos mais sobre o maravilho mundo de dar todo dinheiro na mão dos políticos e deixar eles decidirem cada minimo aspecto sobre a sua vida bem estar social do socialismo?

Mas é claro que é, afinal hoje falaremos sobre a versão de Super Nintendo do maior bastião de dar dinheiro na mão dos politicos para eles mandarem em você socialista jamais criado! Monopoly, o nosso querido Banco Imobiliario, é claro!

Então solta o som, camarada DJ!