domingo, 31 de outubro de 2021

[MEGA DRIVE] SKELETON KREW (Maio de 1995) [#928]

Twin Stick Shooters são um genero complexo de se executar. Quer dizer, não hoje claro, você tem um joystick com dois sticks analógicos, um controla a direção que o personagem anda o outro controla a direção que você atira.

quarta-feira, 27 de outubro de 2021

[PS1] JUMPING FLASH! (Abril de 1995) [#927]


Eis aqui outro jogo que eu tinha bastante curiosidade de conhecer, e eu reparei que eu tenho dito isso com certa frequencia ultimamente - eu não tive uma juventude tão gamer quanto eu imaginava, sempre se aprende algo novo. Bem, o ponto aqui é que em 2018 estava em moda a coisa dos "consoles mini": você lança um aparelhinho que basicamente é um pendrive com saída HDMI que roda emulador de um console com algumas roms gravadas nele.

sábado, 16 de outubro de 2021

[SNES] TECMO SECRET OF THE STARS: A Fantasy (Novembro de 1993) [#926]

Pelo menos metade das pessoas nessa capa está chapada e vc não pode me convencer do contrário

Eis aqui um fato interessante pra vcs: eu devo ser a única pessoa no mundo que se decepcionou assistindo Sharknado. Sim, é um filme sobre um tornado de tubarões, com eu possivelmente poderia esperar algo disso em primeiro lugar?

Bem, aí que está a coisa: o filme é ruim, obvio que é um filme ruim, é um filme sem orçamento sobre um tornado de tubarões, claro que ia ser ruim. Só que o problema é que ele não é tãaaaaaao ruim quanto eu esperaria que fosse, eu esperava algo niveis "The Room" de ruindade e em sua maior parte ele é apenas... chato. Ergo, meu desapontamento, eu queria que ele fosse pelo menos divertido pela ruindade e nem isso ele é.

terça-feira, 12 de outubro de 2021

[ARCADE] STREET FIGHTER ZERO (ou "Street Fighter Alpha" no ocidente) [Junho de 1995] [#925]


A Capcom é safada. Não tem meio termo a respeito disso, é algo que precisa ser dito. A Capcom é uma empresa com muita tradição no meio e sua própria cultura capaz de gerar obras únicas e autorais até os dias de hoje, mas minha nossa senhora do aipim trovejante, como eles são safados.

Se tem uma coisa que eu repeti aqui mais do que qualquer coisa, foi falar sobre os patches de STREET FIGHTER II: THE WORLD WARRIOR vendidos como um jogo inteiramente novo. Sim, eu entendo que não havia internet naquela época pra Capcom só baixar uma nova season ou um novo patch implementando novos personagens, mecanicas ou ajustes no gameplay. Eu realmente entendo isso, mas cara... a esse ponto na história já haviam sido lançadas QUATRO versões do MESMO jogo.

segunda-feira, 11 de outubro de 2021

[PC] ECSTATICA (Agosto de 1994) [#770]


Antes de começar os trabalhos, eu queria na verdade abrir te pedindo um favor: olhe essa capa. Eu quero dizer, olhe bem essa capa. Ela não é horrível, realmente. Um cara sem rosto e uma moça magumbífera fogem de uma vila em chamas e monstros. Conceito legal, arte bacana, massa. Sim, claramente é um jogo sombrio sobre uma jornada rumo ao horror final.

Essa é a capa do jogo, já o jogo em si...

domingo, 10 de outubro de 2021

[NINTENDINHO] THE LAST ACTION HERO (Outubro de 1993)[#769]


Eis aqui um filme muito interessante, muito inteligente, e que você absolutamente não liga a minima. Não, sério, quantas vezes nos ultimos 30 anos você pensou sobre "O Ultimo Grande Heroi"? Basicamente nenhuma.

Me diga se essa cena é familiar: uma enorme explosão acontece e o herói salta pela sua vida no último momento, apenas para então levantar, bater a poeira casualmente e fazer um trocadilho ruim sobre o que acabou de acontecer. Se você assiste filmes, com certeza já viu essa cena, no mínimo, quarenta e duas vezes.


domingo, 3 de outubro de 2021

[SATURN] SHINOBI LEGIONS (ou "Shin Shinobi Den" no Japão e "Shinobi X" na Europa) [Junho de 1995][#768]


Uma das coisas que os fãs da Sega mais reclamam hoje em dia é que a Sega não trata bem suas franquias. Acho que com exceção de Yakuza, é seguro afirmar que a Sega não faz a mais remota ideia do que fazer com suas marcas - tanto em publicidade quanto em títulos. Se você gosta de uma franquia da Sega, uma certeza que você pode ter na vida é que jamais vai ter ideia alguma se outro jogo disso será lançado, e na ocasião de ser lançado se não vai ser algo tipo exclusivo para os arcades no Japão, coisas assim.

Quer dizer, se a Sega faz essa putaria com seus hardwares, imagina com seus IPs, né? E bem, o que pode ser menos surpresa ainda para as pessoas é que isso não era realmente melhor nos anos 90. Com efeito, era bem pior.

sexta-feira, 1 de outubro de 2021