terça-feira, 1 de abril de 2025
[#1435][Out/1999] CRASH TEAM RACING
domingo, 23 de março de 2025
[#1428][Fev/1999] CRAZY TAXI
Crazy Taxi é, ao mesmo tempo, o maior exemplo de tudo que havia de certo e errado com a Sega. A razão pela qual ela saiu do ramo dos hardwares e teve que ser incorporada pela Sammy (que tinha o dinheiro, mas não o renome - resultando em um casamento vitoriano de interesses), porém também a razão pela qual a Sega ainda está viva até hoje.
Prepare seu yayayayaya, porque hoje é dia de falar do Taxi Maluco do Gugu! Quer dizer, o Gugu teve um quadro com esse nome, não? Eu tenho bastante certeza pq ele teve um quadro de taxi e nos anos 90 eles colocavam "maluco" em tudo. Seja como for, então vamos que vamos nessa review muito doida!
sábado, 14 de dezembro de 2024
[#1367][Jun/1999] DRIVER: You Are the Wheelman
Durante meus anos pubescentes, devido as condições financeiras da minha família eu nunca realmente tive um Playstation 1 - eu só viria a ter um quando comecei a trabalhar, mas aí já estavamos na metade da vida do PS2. O que quer dizer que todas as minhas memórias nostalgicas de jogar PS1 vinham de locadoras de 1 real a hora, e isso sendo dito acho que um dos jogos que eu mais joguei na minha adolescencia nessas condições não foi outro que senão este "Motoras: Tu és o Boleia". Acho até mais do que de futebol, porque eu sou desses.
O que quer dizer, obviamente, que eu adorava esse jogo quando era jovem e inocente... mas até aí isso não quer dizer muita coisa, eu também adorava DOUBLE DRAGON 3 e minha nossa senhora do passaquatro molhado. Então será que Driver é realmente tudo aquilo que eu lembrava?
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Acho que esse é o único jogo de PS1 que eu lembro que a capa europeia do jogo é mais famosa que a americana |
E a resposta é não. Digo isso pq agora que eu entendo um cadinho mais sobre como jogos funcionam, os limites do PS1 e de referencias cinematográficas, eu posso afirmar que Driver é muito mais impressionante do que eu lembrava. Vamos a isso então.
segunda-feira, 11 de novembro de 2024
[#1346][Nov/97] GRAND THEFT AUTO
quarta-feira, 6 de novembro de 2024
[#1341][Mai/1999] STAR WARS: Episode 1 - Racer
Normalmente eu não falo de jogos de corrida nesse blog pq escrever sobre corrida e esportes não é muito a minha coisa, e eu nem gosto tanto assim do genero - tanto que eu parei com isso em 2020, sendo NAKAJIMA SATORU SUPER F-1 HERO o último jogo genero que eu fiz como parte do metiê. Desde então, eu só escrevo sob jogos de corrida em condições especiais, tipo jogos que eu queria muito conhecer como foi o caso de MARIO KART 64 e DIDDY KONG RACING. E o jogo de hoje é um desses casos especiais.
Isso pq Star Wars Episódio 1 Racer teve uma grande matéria na última Ação Games que eu tive, a edição 141 de julho de 1999:
sexta-feira, 23 de fevereiro de 2024
[#1242][Ago/98] IGGY'S RECKIN' BALLS
Uma forma bastante comum de criar jogos é começar pelo brainstorm: você coloca os caras numa sala e eles atiram ideias pra ver o que cola e no que eles vão começar a trabalhar. As vezes essas sessões rendem boas ideias (como por exemplo a discussão de pauta do jogo que viria a ser FINAL FANTASY 7, duas ideias levantadas ganharam seus próprios jogos posteriormente e ambos muito bons: PARASITE EVE e XENOGEARS).
Outras vezes, no entanto, essas ideias resultam em jogos que não são uma ideia tão boa assim (tipo transformar a fase da agua do SONIC THE HEDGEHOG em um jogo inteiro só disso, né ECCO THE DOLPHIN?). E algumas vezes, bem poucas vezes, o resultado da reunião de pauta do jogo é: "heh... hehe... bolas!".
quarta-feira, 15 de março de 2023
[#1070][Mai/97] FELONY 11-79 (ou "Runabout" no Japão)
Hoje eu abrirei o texto afirmando que eu cometi um erro. E isso... hmm... ué, não vai falar nada, Jorge?
E ARRISCAR ESTRAGAR A MAGIA DESSE MOMENTO MÁGICO?
segunda-feira, 6 de fevereiro de 2023
[#1043][Mar/97] BLAST CORPS (ou "Blastdozer" no Japão)
Se tem algo que eu aprendi após 1042 reviews, é que definitivamente eu não era uma criança muito brilhante. Na verdade, dado que eu estou escrevendo esses reviews que ninguém lê, eu não diria que eu sou um adulto muito brilhante, mas essa é outra discussão. Um dos exemplos mais clássicos que eu lembro da minha falta de brilhantismo foi que eu fiquei absolutamente impressionado pelo 3DO, o fucking TRÊISDÊÓ, por causa de ... que os deuses dos doguinhos me perdoem ... SUPREME WARRIOR.
Sim, meu sonho de infancia era gastar 700 dolares (mais do que todas gerações juntas da minha familia já haviam possuído somadas até então) pra jogar SUPREME WARRIOR. Eu definitivamente não era um biscoitinho muito afiado.
sexta-feira, 13 de janeiro de 2023
[#1032][Nov/96] VS COLLECTION
O fim da vida normalmente não é uma visão muito bonita. E por isso eu não quero dizer morrer lutando contra hordas de esquilos-licantropos-zumbis em chamas com uma metralhadora embaixo de cada braço, não é esse fim da vida que eu me refiro e sim natural da vida. Vc sabe, velhice, senilidade, incontinencia urinária, todos os sinais claros que o seu corpo já dobrou o cabo da boa esperança e vc tá só fazendo hora extra nesse mundo. É definitivamente uma visão triste.
E o mesmo vale para os videogames. Parece que foi ontem que o Super Nintendo era cheio de vida e energia, era um sonho, era o ápice da tecnologia. E agora, a esse ponto de 1997, olha ao que ele se reduziu. Essa figura triste que precisa usar fralda geriatrica e não tá só fazendo hora nesse mundo
domingo, 11 de dezembro de 2022
[#1009 e #1010][Dez/96 e Nov/97] MARIO KART 64 e DIDDY KONG RACING


Segundo as regras estabelecidas pelo instituto "Vozes da Minha Cabeça", normalmente eu não falo sobre jogos de corrida por dois motivos: primeiro porque depois de determinado ponto é meio dificil diferenciar um jogo de acelerar carrinhos um do outro...
FALOU O CARA COM MAIS DE CEM JOGOS DE LUTA EMPURRADOS COM A BARRIGA ANALISADOS...
Jogos de luta ao menos tem personagens e história, mas sim, concordo que a real razão é que eu não realmente gosto muito desse tipo de jogo. Jogos de esporte e corrida definitivamente não são muito a minha coisa, e por isso eu não falo deles aqui. Isto posto, hoje eu gostaria de abrir uma exceção para falar de dois jogos do Nintendo 64 porque...
PORQUE TU É UM NINTENDISTA SAFADO E COMO ESSE CONSOLE PRATICAMENTE NÃO TEM JOGOS TEM QUE INVENTAR ALGUMA COISA PRA MACETAR AS ESTATISTICAS DELES, SE FOSSE DA SEGA NÉ...
Na verdade não, Jorge. Eu tenho um grande apego emocional com o Super Nintendo e definitivamente foi o console da minha infancia, mas a verdade é que eu joguei Nintendo 64 apenas uma hora na locadora (uma hora total na vida) antes de começar esse projeto. Enquanto eu posso admitir que sou um pouco tendencioso pelo PS1 que foi o console da minha adolescencia, eu realmente não tenho nenhum amor pelo Nintendo 64, nem nenhum sentimento negativo, mais nós somos completos estranhos e estamos nos conhecendo ainda.
Isso explicado, então me permita falar sobre dois jogos que eu sempre tive curiosidade em conhecer. Mais precisamente, conhecer a diferença entre eles: Mario Kart 64 e Diddy Kong Racing.
domingo, 18 de setembro de 2022
[#977][Ago/96] DIE HARD TRILOGY
Imagine, apenas por um momento, que estamos no meio dos anos 80.
HÃ, ESSE É UM BLOG ESCRITO EM 2022 SOBRE JOGOS DOS ANOS 90 QUE SE IMAGINAM NOS ANOS 80?
sexta-feira, 5 de agosto de 2022
[#940][#941] MICROSOFT RETURN OF ARCADE e NAMCO MUSEUM VOL. 1
sexta-feira, 15 de julho de 2022
[#923][SAT] NiGHTS Into Dreams [Jul/96]
Hoje é dia, e é um dia daqueles! Um dia da Sega fazendo seguisses segamente e você já sabe o roteiro nesse blog: a Sega tomou uma decisão cuja explicação não é nada senão "O QUE DIABOS VOCÊS ESTAVAM PENSANDO E EM QUAL MULTIVERSO ACHARAM QUE ISSO DARIA CERTO?" e que levou a companhia um passo adiante na sua jornada de auto-obliteração na história dos videojogos, certo?
Hã... então, não exatamente. Quer dizer, a Sega de fato tomou uma decisão comercialmente infeliz para o contexto da época - como era o seu praxe - porém não é uma decisão que eu rotularia como "errada". Digamos que estava mais para uma escolha interessante no pior momento possível, e é isso que veremos hoje.
sexta-feira, 23 de abril de 2021
sábado, 27 de junho de 2020
[AÇÃO GAMES 036] TAZ-MANIA (SNES, 1993)[#413]
quarta-feira, 20 de maio de 2020
[AÇÃO GAMES 032] NAKAJIMA SATORU SUPER F-1 HERO (SNES, 1993) [#376]
sexta-feira, 8 de maio de 2020
[AÇÃO GAMES 031] VIRTUA RACING (Arcade, 1993) [#368]
sábado, 2 de maio de 2020
[AÇÃO GAMES 031] R.C. PRO-AM II (Nintendinho, 1993) [#365]
sábado, 18 de abril de 2020
[AÇÃO GAMES 030] OUTLANDER (SNES e Mega Drive, 1993) [#351]
terça-feira, 24 de março de 2020
[AÇÃO GAMES 028] OUT RUN EUROPE (Master System, 1993) [#338]
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Esse texto da capa brasileira é uma obra de arte |