domingo, 30 de abril de 2023

[#1098][Ago/96] HEIR OF ZENDOR: The Legend and the Land (ou "Gotha 2" no Japão)


Eis aqui um jogo que eu quase pulei pq a Ação Games colocou uma foto que dava a entender que era um shmup, então vida que segue próximo jogo, certo? Bem, então, não. Olhando com mais cuidado vamos ver que ele é um jogo de navezinha sim, mas não é um shmup e sim um RPG Tático de naves.

E, saiba você ou não, um RPG Tático com naves não é algo sequer novo. Com efeito, esse jogo é a adaptação de um boardgame que existe a pelo menos uns 50 anos e tem uma cena bastante considerável dentro do universo dos boardgames. Claro que a Ação Games não sabia disso em 1997, mas esse jogo é uma rara adaptação de um Air Wargame, e é isso que veremos a seguir.

sábado, 29 de abril de 2023

[#1097][Dez/96] SLAM DRAGON

Ao contrário do jogo de ontem, VIRTUAL HIRYU NO KEN que é um dos jogos mais papel molhado que eu já tive o desprazer de ver por aqui, felizmente hoje eu tenho algumas coisas a dizer a respeito do DRAGÃO ENTERRADA. Coisas boas? Eu não apostaria meu dinheiro nisso, especialmente pq esse é um jogo que não tem sequer uma entrada na wikipedia e isso sempre diz boas coisas sobre o jogo. Mas hey, alguma coisa pra dizer definitivamente é melhor do que nenhuma, e depois do jogo de ontem eu considero isso uma vitória.

Temos que celebrar as pequenas coisas na vida, eu te digo. Mas vamos começar do começo.

sexta-feira, 28 de abril de 2023

[#1096][Jul/97] VIRTUAL HIRYU NO KEN


A sério Hiryu no Ken é possivelmente a maior série de luta japonesa que nunca realmente aconteceu no ocidente - são 16 jogos lançados entre 1985 e 2000, sendo que apenas 6 foram lançados no ocidente. E se tem alguma coisa que eu aprendi jogando ULTIMATE FIGHTER (HIRYŪ NO KEN S: GOLDEN FIGHTER) é que essa série ser ignorada completamente não possui nenhuma injustiça.

E mesmo com SD HIRYU NO KEN sendo uma entrada muito menos pior... chamar de bom é uma forçação de barra severa. Então suponho que vocês vão me compreender quando eu disser que antes de jogar Virtual Hiryu No Ken, eu realmente não esperava muito dele. E agora, depois de ter jogado ele, posso dizer que eu não estava errado.

Bem, tá, vou dizer que o jogo é menos pior do que eu estava esperando. O que não é muita coisa também.

quinta-feira, 27 de abril de 2023

[#1095][Abr/97] SWAGMAN

Se tem algo que eu deixei bem claro desde o inicio desse blog, essa coisa é como eu me sinto a respeito de jogos europeus em geral:

E como o jogo de hoje é um jogo europeu, isso é tudo que vocês precisam saber sobre ele. Até a próxima, gente boa!

EI ESPERA AÍ, ESPERA... NOSSA É DIFICIL IMAGINAR QUE ALGUÉM COM TANTO PESO PODERIA CORRER TÃO RÁPIDO... MAS ESSE NÃO É UM JOGO EUROPEU QUALQUER, É UM JOGO EUROPEU DA ÚNICA DESENVOLVEDORA EUROPEIA BOA DOS ANOS 90!

E posso saber quem seriam esses fazedores de milagres que fizeram um jogo europeu genuinamente bom?

ORA, A CORE DESIGN PUBLICANDO ATRAVÉS DA EIDOS.

Hm, TOMB RAIDER é de fato um bom jogo... tá, é um puta jogo, suponho que eu possa dar uma chance para esse homem do Swag, afinal...

terça-feira, 25 de abril de 2023

[#1094][Nov/96] CHEESY

Eu gostaria de destacar esse texto da contracapa. Se os desenvolvedores do jogo forem bons em programação como são em usar a pontuação, certamente estamos em boas mãos.

Uma das coisas boas da mudança dos jogos para 3D, que como temos visto recentemente nesse blog atingiu sua consolidação em 1997, foi a popularização das "engines prontas", que podiam ser facilmente reutilizadas de um jogo para outro.

Quando um jogo era 2D, vc meio que tinha que começar tudo do zero a cada novo jogo. Claro que eu um programador experiente sabia fazer as paradas, mas a coisa é que era complicado dar CTRL+C CTRL+V e o jogo parecer diferentes, video games eram meio artesanais naquela época.

Com o advento dos modelos 3D, por outro lado, você podia já comprar os alicerces de um jogo, sua física básica, programação de colisão e essas caralhas tudo já prontas.

A capa japonesa bem que tentou salvar o dia, mas too little too late

TÁ, MAS ISSO NÃO FAZIA OS JOGOS FICAREM MEIO... SEI LÁ, IGUAIS?

segunda-feira, 24 de abril de 2023

[#1093][Ago/97] MYSTICAL NINJA STARRING GOEMON (ou "Ganbare Goemon 5" no Japão)

A série de jogos "Ganbare Goemon" é, sem sombra de dúvidas, a coisa mais japonesa de todos os tempos. Bem, talvez ao lado de Yakuza e certamente atrás de Mister Mosquitto já que nenhum outro lugar do mundo teria um simulador de mosquito repleto de fanservice (sim, eu to falando sério), mas você pegou a ideia da coisa.

O quão japonês são esses jogos, você me pergunta? Eu não sei, me diga você quantos jogos você conhece que as plataformas são literalmente sushi?



sábado, 22 de abril de 2023

[#1092][Jul/97] GHOST IN THE SHELL


Ghost in the Shell... por onde eu começo? GitS é uma das obras mais populares de um dos meus generos favoritos, o cyberpunk, simplesmente não tem como falar sobre cyberpunk na cultura pop sem falar sobre Neuromancer, Blade Runner, Ghost in the Shell (e mais recentemente, Cyberpunk 2077).

Então, bem suponho que eu possa falar sobre o conceito do filme seria um começo tão bom quanto qualquer outro - porque essa é a base que você precisa ter para entender minhas derivações sobre o tema.

sexta-feira, 21 de abril de 2023

[#1091][Jun/96] LAST BRONX

Eu já comentei várias vezes sobre o cenário de jogos de luta nesse período específico de 1997: haviam dois cenários completamente diferentes entre si de joguinhos de pessoas socando-se umas as outras. Nos campos dos jogos 2D a luta era entre a SNK e a Capcom (representadas principalmente, mas nem de perto exclusivamente, pelas séries THE KING OF FIGHTERS e STREET FIGHTER, respectivamente).

Nos arcades de luta 3D, entretanto, a situação era completamente diferente e as duas não davam nem pra saída. Aqui quem mandava era a Namco e sua antiga rival dos fliperamas, a Sega (com as séries TEKKEN e VIRTUA FIGHTER, respectivamente). Esse antigo e equilibrado conflito mudou bastante quando a Namco abalou a boca do balão com seu brilhante e novíssimo jogo de luta 3D baseado em armas, SOUL EDGE

O que foi um puta sucesso e, obviamente, exigia uma resposta da Sega. Essa resposta da Sega nos jogos de luta 3D com armas (estamos entrando em nichos bem especificos aqui, huh?) foi Last Bronx. Porém a Sega sendo a Sega, esse jogo não foi apenas "um jogo de luta para responder a SOUL EDGE", não! Ele foi, acreditem ou não, uma declaração artística a respeito da situação economica do Japão e que foi uma das maiores campanhas de marketing da empresa em todos os tempos!

Então, como de costume, vamos começar aqui do começo e dessa vez eu quero dizer REALMENTE do começo!

quinta-feira, 20 de abril de 2023

[#1090][Ago/97] MEGA MAN X4


Tendo MEGA MAN X como um dos jogos favoritos da minha infancia, e considerando que por qualquer motivo eu não tive realmente muito contato com Mega Man X2 e MEGA MAN X3, obviamente que Mega Homem X4 era um jogo pelo qual eu tinha muita expectativa na época. Mais do que isso, na verdade, era um Mega Man com cutscenes de anime no auge da minha otakice aborrescente e que finalmente, FINALMENTE, o husbando favorito de 10 entre 9 gamers dos anos 90 finalmente era um personagem jogavel.

Sim, esse é o lendário Mega Man onde FINALMENTE você pode jogar com o Zero sem as palhas assadas do Mega Homem X3!

quarta-feira, 19 de abril de 2023

[#1089][Jun/97] MARVEL SUPER HEROES VS STREET FIGHTER


Existem apenas três certezas absolutas na vida: a morte, impostos e que se algo deu certo, saiba que a Capcom vai ordenhar essa franquia até a última gota com o minimo de esforço possível. Ok, talvez isso não seja exatamente correto em 2023, porém para os anos 90 isso é a maior verdade que jamais verdadou.

terça-feira, 18 de abril de 2023

[#1088][Ago/97] TETRISPHERE

E quando Moisés desceu do monte Sinai, os hebreus lhe perguntaram ansiosos o que Deus havia lhe dito lá em cima. Moisés, vendo a aflição do seu povo, então lhes disse solenemente:

"Umas parada ae, mas o que realmente importa é que ele mandou que todo videogame tenha uma versão de Tetris".

True story.

domingo, 16 de abril de 2023

[#1087][Ago/97] GOLDENEYE 007

Papo sério irmão, que porra de boca é essa do 007?

Se muitas desenvolvedoras estavam batendo cabeça com essa coisa dos anos 90 de fazer a passagem dos jogos 2D para os jogos 3D, não pense que os estudios de cinema estavam tendo a vida muito mais fácil que isso, não.

Isso pq poucas coisas são mais dificeis do que adaptar os valores de um filme para uma nova geração, jovens geralmente não querem gostar das mesmas coisas que os seus pais. Para o cinema, isso significa que suas franquias antigas dos anos 70 precisariam de uma roupagem nova... e isso é muito mais fácil falar do que fazer.

Rocky, por exemplo, teve filmes terriveis do nosso carismático boxeador tentando se conectar com uma nova geração, mas Rocky 5 não foi a única vitima dessa desconexão: tivemos filmes como Karate Kid 4 ou Robocop 3. É, vocês fingem que não lembram, mas Robocop 3 passou de uma critica social da sua época para... isso:


E uma das maiores franquias que precisava fazer esse salto geracional era, como você pode imaginar por esse post, 007. E de todas as "releituras anos 90" do cinema, uma das que reconhecidamente deu certo foi justamente essa.

Mais por sorte do que por juízo.

quinta-feira, 13 de abril de 2023

[#1086][Jun/97] POY POY (ou "Poitters' Point" no Japão)

Uma coisa que eu aprendi em todos esses anos nessa industria vital é a identificar um determinado padrão aqui: os americanos tendem a focar mais em um publico pré-adolescente que está naquela fase em que você quer ser super adultão e por isso escolhe nicks como D4RK4NG311KILLERDUMAU ou algo assim.

Isso se reflete nas escolhas de design dos jogos e usualmente as versões americanas dos jogos tentam ser serionas e trevosas, o que virou um cliché conhecido como "American Kirby":


E pq eu estou falando disso? Bem, pq esse jogo tem dois nomes: Poy Poy e Poitters's Poit. É bastante óbvio qual é qual, não? Quer dizer, após quase 1100 jogos é bastante óbvio como as coisas rolam: o nome fofinho é o japonês, o nome que parece ser sério é o americano.

... só que não!

quarta-feira, 12 de abril de 2023

[#1085][Jul/97] MACHINE HUNTER


Uma informação que não é exatamente fácil de encontrar é quantos jogos no total foram lançados para o PS1 ao longo de toda sua vida. O número oficial da Wikipédia é 3061, embora algumas listagens cheguem até 8100 (provavelmente considerando versões diferentes e peculiaridades de censura regionais). 

Alguns nesses jogos vão figurar nas listas de favoritos, outros nas listas de piores jogos, porém se tem uma certeza que eu tenho sob este céu azul resplandecente é que entre os milhares de jogos lançados para PS1 MACHINE HUNTER não vai figurar em lista nenhuma de absolutamente ninguém dado que esse é o jogo mais esquecível já criado na face da Terra. Sério, eu já tive desafios brutais para jogar jogos nesse blog, mas poucas coisas se comparam a tentar ficar acordado jogando esse daqui pq pouta que o pareo, que jogo chato da porra!

Mas vamos começar do começo...

terça-feira, 11 de abril de 2023

[#1084][Set/97] MORTAL KOMBAT 4 (e seu update "MORTAL KOMBAT GOLD")


Como as coisas estão muito calmas por aqui, chegou a hora de dar uma agitada! Pq é hora de... inspira...

MOOOOOOOOOOOOORRRRTTTAAAAAALLLLLLL KKOOOOOOOOMMMMBBBBAAAATTTT!!!!

E aí amiguinhos, todos prontos para testar seu maiguiti? É bom que estejam, pq esse não é apenas um update de MORTAL KOMBAT 3 como ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3 e MORTAL KOMBAT TRILOGY foram. É um Mortal Kombat inteiramente novo, saído 0km do forno com uma proposta completamente do zero...

... e os fãs absolutamente odeiam esse jogo.

segunda-feira, 10 de abril de 2023

[#1083][Mai/97] MDK

Eu já comentei aqui algumas vezes (e estamos indo pra review número 1100, eu comentei muitas coisas já) que quando os jogos passaram de 2D para 3D se abriu um paradigma totalmente novo. A priori pode parecer que é apenas uma questão estética, ok agora você tem blocos feios no lugar de pixels lindamente desenhados... mas não é apenas isso, é bem mais do que isso realmente.

domingo, 9 de abril de 2023

[#1082][Fev/97] ASSAULT SUIT LEYNOS 2

Em maio de 2020, bem no coração pungente da pandemia quando a gente literalmente não sabia se haveria um amanhã e a gente literalmente lavava as compras do supermercado, eu falei de um jogo curioso para o Super Nintendo: CYBERNATOR, que no Japão é chamado de "Assault Suit Valken".

Hoje, quase três anos depois, a vida é bem melhor do que era então, mas tipo muito melhor. Estamos todos vacinados, ninguem mais lava as compras do supermercado e tudo basicamente já voltou ao normal. E sabe o que também é melhor do que foi em maio de 2020? A continuação de CYBERNATOR, o terceiro jogo da série Assault Suit!

ESPERA, MAS SE ESSE JOGO É O ASSAULT SUIT LEYNOS 2, COMO ELE É O TERCEIRO DA SÉRIE?

sábado, 8 de abril de 2023

[#1081][Jun/97] CODENAME: Tenka (ou "Lifeforce Tenka" na Europa)


Ontem eu falei sobre um FPS que desaponta por chegar muito, muito perto de ser um grande jogo porém caga tudo com uma única característica. Hoje, entretanto, eu vou falar sobre um jogo não incorre nesse problema: isso porque ao contrário de BRAHMA FORCE: Assault on Beltlogger 9, esse Codinome Tenka aqui sequer tenta passar perto de ser um grande jogo. Ele começa medíocre e daí pra frente desce a ladeira sem freio de mão.

Vamos colocar da seguinte forma: se HEXEN: Beyond Heretic é DOOM com magias e OUTLAWS é DOOM no velho oeste (e dublado), bem, então Codename: Tenka é Doom com agachamento. Sério. Com o grande boom nascente de jogos de tiro em primeira pessoa nessa época, era realmente difícil trazer algo novo para a mesa e fazer seu jogo se destacar. E o que Codenome: Tenka faz nesse campo?

Você pode se abaixar para rastejar por dutos de ar e coisas do tipo. É isso. Isso é o que esse jogo faz de diferente. Rolam os créditos.


Oh, vcs ainda estão por aqui? Bem, suponho que vamos começar do começo então...

sexta-feira, 7 de abril de 2023

[#1080][Nov/96] BRAHMA FORCE: The Assault on Beltlogger 9

A primeira vez na minha vida que eu ouvi falar da Força Brama, a cerveja número 9 foi enquanto eu via a Super Game Power para saber que jogos eu jogaria. E as (poucas) palavras que eu li me deixaram apavorado:


Ao que minha reação, obviamente, foi:


A PIADA COM CERVEJA NEM FOI TÃO RUIM, MELHOR QUE A SUA FOI!

Não foi isso que me deixou em choque e horror, Jorge. Foi a parte de "sendo uma sequencia de Epidemic". E que jogo é esse tal de Epidemic? Ora, é apenas o segundo jogo da série KILEAK THE BLOOD, sendo que ese segundo jogo da série foi lançado apenas no Japão e nenhuma revista brasileira falou dele.

Ou seja, esse jogo é essencialmente KILEAK THE BLOOD 3!

HÃ... KILEAK THE BLOOD? REALMENTE NÃO CONSIGO LEMBRAR DESSE JOGO, TENHO UMA VAGA MEMÓRIA QUE TEM ALGUMA COISA HAVER COM ROBOS E CORREDORES APERTADOS...

Aqui, me permita refrescar a sua memória:

Pra ter uma ideia do quão esse jogo é terrível, a revista oficial Playstation Magazine na sua primeira edição deu nota 4/10 pra esse jogo. 4/10 numa publicação oficial que é basicamente destinada a fazer publicidade do seu console, isso é o quão terrível esse jogo é. E com isso a promotoria encerra.

UAU, ISSO PARECE BEM... RUIM.

Pois é, então imagine minha emoção ao descobrir que eu vou ter que jogar "Kileak 3: o espermatozoide agora é outro" (para entender essa piada leia o texto de KILEAK THE BLOOD, eu não posso fazer tudo por vc também). Mas bem, vamos começar do começo...

terça-feira, 4 de abril de 2023

[#1079][Jul/97] DISNEY'S HERCULES ACTION GAME


Enquanto eu assistia Hercules da Disney para escrever o texto para esse jogo, uma sensação me acometeu. Tinha alguma coisa estranha nesse filme, alguma coisa não estava clicando, alguma coisa parecia ... errada.

Então eu fui pesquisar se mais alguem tinha essa sensação... e obviamente que foi uma perda de tempo, é um filme da Disney e 99,87% dos comentários serão tipo "lembro do cheiro de bolinho de baunilha que minha vó fazia enquanto eu assistia esse desenho" e nada de uma analise sobre o filme em si. Como esperado. Então serei eu o estranho?

SIM. CASO RESOLVIDO.

Hã, tá, vc não está errado, Jorge, mas... ainda sim, tem algo nesse filme que não parece "certo". E foi só quando eu fui atrás da história da produção dele é que as coisas começaram a se encaixar. Mas me permitam começar do começo...

segunda-feira, 3 de abril de 2023

[#1078][Nov/96] STREET FIGHTER EX PLUS ALPHA

Esse Ryu tomou umas paradinhas e ficou meio inchado, se é que me entendem

Continuando a pegada de ontem, ainda estamos na vibe dos jogos de luta pq estamos nas revistas de 1997 e é claro que metade dos jogos serão sobre jogos de luta... porém esse aqui é um particularmente curioso. Eu já falei aqui um bazilhão de vezes sobre como a Capcom e a SNK disputavam na unha a liderança do mundo dos jogos de luta 2D, porém no mundo de jogos de luta 3D eles não eram sequer uma nota de rodapé perto que o domínio que a Namco (com TEKKEN 3 e SOUL EDGE) e a Sega (com VIRTUA FIGHTER 3 e seus derivados, tipo FIGHTERS MEGAMIX) tinham.

Fato este que, obviamente, a Capcom estava totalmente ciente e digo mais do que isso, pretendia fazer algo a respeito... mais ou menos. Isso pq o produtor da Capcom Noritaka Fuanamizu sabia que existia muito dinheiro a ser feito aí, mas também sabia que: