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quinta-feira, 25 de novembro de 2021

[#777][SNES] Undercover Cops [Março de 1995]

Para nossa review número 777, um número tão bonito e garboso, vamos fazer algo especial: uma review raíz como nos velhos tempos. Comentar a abertura, falar dos personagens, como nos faz tempo que eu não faço. Ou seja, senta que lá vem história!

quarta-feira, 7 de outubro de 2020

[AÇÃO GAMES 046] ROCKY RODENT (ou NITROPUNKS: MIGHTHEADS no Japão) [SNES, 1993][#515]



Bem vindos amigos da Ação Games, hoje apresentaremos mais um extasiante capitulo de "Vamos emplacar um mascote animal nos anos 90 custe o que custar because Sega!", nossa popular série também conhecida como VEUMANA90COQCBS!

Após inúmeras tentativas de diversas empresas, algumas brilhantes (como Rocket Knight Adventures) e outras fisicamente dolorosas (como Awesome Possum ... Kicks Doctor Machino's Butt, porque os anos 90 estavam em uma fase de gambás... eu acho?), a concorrente de hoje é a IREM, mais conhecida por não ser conhecida de ninguém.

Não que ela seja ruim, definitivamente a IREM tem alguns títulos decentes sob seu nome como Paaman: Enban Wo Torikaese (Super Dynamo) e Dinocity. Porém ela nunca foi além de apenas "decente", e certamente seus desenvolvedores acharam que o que faltava é um jogo de plataforma com um mascote cheio de atitude because deu certo com a Sega.

quarta-feira, 2 de outubro de 2019

[AÇÃO GAMES 018] DINOCITY (SNES, 1992) [#269]

Eu sei que normalmente eu começo o post pela capa do jogo, mas esse aqui é especial. Imagine que estamos no coração dos anos 90 e seu chefe te pede para produzir a capa mais radical que você puder. A capa mais irada, mais pampa, mais as vera que você puder fazer. E  todas as outras girias dos anos 90 que você conseguir pensar, caso você seja um giriomaniaco.

Mas bem, de qualquer forma, a capa que você faz sob esta premissa só pode ser uma, é claro:


Nossa, essa capa é puro anos 90 destilados em uma única imagem, um eco do passado congelado no tempo, um grão de areia perdido para sempre nas praias da eternidade.

O jogo é mais ou menos.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2019

[AÇÃO GAMES 015] RANMA 1/2 CHOUNAI GEKITOU HEN / STREET COMBAT (SNES, 1992 e 1993) [#187]



Ranma 1/2 é um manga (posteriormente portado como anime) bastante... peculiar. Conta a história de um jovem mancebo chamado Ranma que durante uma viagem de treinamento em artes marciais caiu em uma fonte amaldiçoada da garota afogada e agora se transforma em uma novinha toda vez que é molhado com água gelada.

Na verdade parece que as fontes amaldiçoadas estavam em liquidação, porque ao longo da sua jornada para tentar encontrar uma cura para sua maldição de ter magumbos Ranma encontra vários personagens que tem seus próprios tipos de maldição ativadas por água gelada: seu pai vira um panda, seu melhor amigo/rival vira um porquinho e (uma das) sua noiva arranjada Shampoo vira uma gata.



O anime é um hibrido de anime do começo dos anos 90 harém com battle shonen, com todos os clichés que você pode esperar de ambos (de torneios de luta a episódios em fontes termais), mas com o diferencial de que o manga foi escrito por uma mulher e Rumiko Takahashi tem alguns insights muito inteligentes sobre como explorar a formula. O humor lembra bastante o nonsense do Dragon Ball original, mas com mais tetas de fora.

Isso sendo dito, é claro que uma franquia tão grande (o anime tem quase 150 episódios) eventualmente faria seu debut nos videojogos, e naturalmente seria um jogo de luta. O que mais poderia ser, não?

Bem, a coisa é que no começo de 1992 (ou seja, numa época pré-Street Fighter 2) ninguém tinha muita ideia de como fazer um jogo de luta e isso transparece muito. Os controles são duros, os golpes especiais simplistas, nenhuma das transformações dos personagens entra no jogo e o modo história só pode ser jogado com o personagem titulo (em sua forma masculina, é preciso um truque para jogar como menina).

Não é um jogo terrivelmente ruim, é mais esquecível do que irritante. Claramente é a primeira tentativa no genero. Ora, enquanto é verdade que todo mundo tem que começar de algum lugar, quando o jogo foi adaptado para o ocidente a distribuidora Irem achou que precisava começar em um lugar muito, muito diferente...

terça-feira, 20 de junho de 2017

[AÇÃO GAMES 007] PAAMAN: ENBAN WO TORIKAESE (ou Super Dynamo) [#058]



No mês que o Super Nintendo é lançado, você lança um jogo na esperança de manter a atenção das crianças no seu antigo Nintendinho. Que jogo seria esse? Ora, a adaptação de um anime que tinha encerrado sua exibição 5 anos antes e nunca foi insanamente popular, é claro!

... espera, o que?