sexta-feira, 23 de outubro de 2026

[#1845][Ago/2002] THE THING

Eu não sou exatamente especialista em administração de recursos científicos, mas sempre imaginei que o orçamento de uma estação de pesquisas na Antártida envolvesse coisas como microscópios, equipamentos meteorológicos, instrumentos de medição, suprimentos médicos e uma quantidade de café suficiente para fazer um funcionário público atravessar o expediente sem cometer homicídio.

Aparentemente, eu estava errado.

Porque em O Enigma de Outro Mundo, de João Carpinteiro, descobrimos que o governo americano considera perfeitamente razoável equipar uma estação científica com espingardas, revólveres, lança-chamas e uma quantidade de dinamite suficiente para escavar o meteoro que matou os dinossauros. Eu não sei o que EXATAMENTE eles estavam esperando que acontecesse naquela estação de pesquisa, mas certamente estavam preparados pra isso do jeito mais AMERICA FUCK YEAH™ possível.

Mas estamos em 1982 e talvez entrar em guerra contra o gelo fosse uma prioridade estratégica do governo Reagan durante a Guerra Fria. Eu não sei, não sou cientista.

quinta-feira, 22 de outubro de 2026

[#1844][Ago/2002] MAFIA


Em 1993, Trip Hawkins teve uma ideia muito criativa para entrar no mercado de videogames: criar um padrão universal de consoles, como o VHS, que qualquer fabricante poderia licenciar, permitindo que Panasonic, GoldStar, Sanyo e quem mais quisesse produzissem consoles compatíveis com os mesmos jogos. A competição faria o preço baixar, as desenvolvedoras não ficariam presas ao monopólio de uma Nintendo da vida, todo mundo ganha! GENIAL! O capitalismo salva o dia novamente!

 ... exceto que ele não considerou que como os fabricantes não ganhavam dinheiro vendendo os jogos, então eles precisavam tirar grana em algum outro lugar, e esse lugar seria no preço do aparelho. Assim eles não apenas não tinham incentivo para subsidiar o hardware como precisavam tirar o seu, o primeiro 3DO chegou às lojas custando SETECENTOS DÓLARES. Em 1993. Parabéns a todos envolvidos, deu super certo.

Mas pq catapimbas eu estou falando do 3DO?

quarta-feira, 21 de outubro de 2026

[#1843][Nov/2002] TOM CLANCY'S SPLINTER CELL

Em algum momento na virada do milênio, a Ubisoft decidiu que queria trazer a tona uma ideia perfeitamente razoável que ela já vinha remoendo faz um tempinho: vencer Metal Gear Solid no seu próprio jogo. Só isso. A ideia já vinha sendo desenvolvida desde antes da Ubisoft adquirir a Red Storm Entertainment e os direitos sobre a marca Tom Clancy, em 2000, mas o nome do escritor no produto final foi o que fez os canadenses pensarem "VAMO PRA DENTRO DELES!" pq afinal Tom Clancy dá um pedigree que vc não pode simplesmente comprar.

... exceto que a Ubisoft simplesmente comprou o nome, essa foi uma péssima escolha de palavras. Começamos bem a review.

terça-feira, 20 de outubro de 2026

[#1842][Nov/2002] SPYRO: Enter the Dragonfly



Se eu tivesse uma moeda pra cada vez que uma desenvolvedora de uma trilogia de sucesso do PS1 passasse anos aperfeiçoando sua fórmula até chegar ao limite daquilo que dá pra tirar dela e então decide partir para novos projetos, só que a Universal continua sendo dona dos personagens, os jogos anteriores venderam milhões e não existe nenhuma razão comercial para abandonar uma propriedade intelectual que ainda pode render bastante dinheiro, então ela encontra outra desenvolvedora, entrega a franquia e diz: "Façam mais disso, só que no PS2 agora" o que resulta em um quarto capítulo bem marromenos... eu teria duas moedas.

O que não é muito, mas ainda sim é estranho que aconteceu duas vezes.

domingo, 18 de outubro de 2026

[#1841][Set/2002] BLADE 2


Existe um tipo muito específico de decepção que acontece quando você reúne uma quantidade absurda de pessoas talentosas para produzir alguma coisa e o resultado final é... okay. Não é ruim, não é ofensivamente incompetente, não é alguma monstruosidade que deveria ser enterrada no deserto do Novo México ao lado dos cartuchos de E.T. para Atari. É simplesmente uma coisa perfeitamente assistível que você termina e pensa "É, foi legalzinho" e então continua sua vida sem maiores consequências. O que não é um problema por si só, porque nem toda produção cinematográfica precisa ser uma obra-prima capaz de redefinir a civilização ocidental. Às vezes você só quer assistir a um sujeito entregando pacotes de violencia a outros sujeitos menos afortunados, e isso é uma maneira perfeitamente respeitável de passar duas horas da sua existência.

Mas então imagine que você tem Guillermo del Toro, um dos diretores mais criativos do cinema fantástico, Wesley Snipes, um dos atores daquela era maravilhosa em que os filmes de ação eram feitos por pessoas que REALMENTE sabiam artes marciais, Donnie Yen, que é simplesmente um dos maiores artistas marciais que já apareceram na frente de uma câmera, e Ron Perlman, o sujeito criado em laboratório especificamente para interpretar filhos da puta carismáticos.

E o resultado de reunir todas essa galera é... legalzinho.
Tipo... como?

Do fundo da gaveta