O Atari Jaguar não é conhecido por seus bons jogos de luta... ou seus bons jogos de qualquer coisa... mas isso não é por falta de tentativa. Depois da abominação contra o espaço-tempo que é KASUMI NINJA (mais conhecido como infame jogo das BOLAS DE FOGO), você poderia achar que a Atari apenas desistiria de tentar emplacar um jogo de luta a todo custo.
Bem, eles não desistiram.
Como esquecer essa perola inesquecível?
A boa noticia é que, por algum alinhamento mágico das estrelas, Ultra Vortek é melhor que seu antecessor sob qualquer angulo que vc quiser olhar... embora isso não queira dizer muito. Ainda sim, Ultra Vortek é um jogo de luta bastante funcional. Sim, é uma chupinhada flagrante de Mortal Kombat, mas há o que apreciar em Ultra Vortek. Os gráficos digitalizados são nítidos, os controles respondem muito bem e a tela de seleção de personagens é bem legal, mostrando um enorme demônio segurando os lutadores selecionados em suas mãos. Eu posso respeitar isso.
O jogo se passa em um mundo pós-apocalíptico, onde a descoberta de um estranho artefato chamado Ultra Vortek causou a ruína da humanidade. Os sobreviventes desse mundo pós-apocaliptico se organizaram em várias gangues de ciborgues, mutantes, etc, e todos têm que bater uns nos outros para colocar suas mãos no referido objeto de poder. Isso é feito no estilo tradicional de luta um-contra-um, onde cada um recebe a dosagem usual de especiais, uppercuts e fatalities.
Isso sendo dito, vamos conhecer nossos lutadores:
Buzzsaw é o líder da gangue dos androides, e sua arma caracteristica é uma... buzzsaw. Dá pra sentir como a criatividade está fluindo aqui, né?
Dreadlock é um Rastafari que ataca soltando anéis de fumaça (se é que vc me entende) e fala "Aye, mon!". Não, eu não estou inventando isso.
Grok é um mutante feito de pedra, entenderam? Rok, pedra? Hã, hã, hã?
Lucius é o cara do kung-fu obrigatório no jogo, mas eu não sei qual é a dessas calças. Tá indo caçar marreco, amigo?
Como é muito comum em jogos de luta, Mercury é o personagem de metal líquido que se transforma em outras coisas. Dada a criatividade para nomes desse jogo, você jamais vai adivinhar do que ele é feito. Agora, qual é a desses olhos vermelhos feitos no paint?
Como esse é um jogo de luta dos anos 90, tem que ter pelo menos uma lutadora com as pernas de fora. Nesse caso, ela se chama Volcana e joga lava em você. Pq ela é hot, entenderam? Pois é, esses caras tão on fire mesmo.
E por fim, Skullcrusher é um esqueleto ciborgue que chupinha os golpes do Fulgore e do Spinal de KILLER INSTINCT. Porque copiar um personagem quando você pode copiar dois de uma vez, não é mesmo?
Então esses são os sete personagens para escolher, e embora os golpes sejam faziveis, o equilibrio do jogo é meio zoado e logo você descobrirá que certos movimentos, como o chute em pé de Lucious, são praticamente impossíveis de bloquear.
Os gráficos são interessantes, porque misturam atores digitalizados com personagens totalmente 2D (como Mercury e os esqueletos), mas de uma forma que tudo parece dentro do mesmo tom artistico. Os backgrounds seguem o mesmo estilo e fecham com o design dos personagens.
O mesmo não pode ser dito do som, entretanto. Os efeitos sonoros soam como ruídos genéricos de desenho animado, às vezes parecem saídos diretamente de um cartoon da Hannah Barbera. A voz do Skullcrusher quando ele faz o golpe soa como algo que o El Cabong gritaria. O efeito sonoro quando Mercury é atingido é um "splooik!" como pudim ou lama sendo jogado contra a parede. A maioria das vozes simplesmente não se encaixam bem nos personagens, e a música também deixa muito a desejar.
Ultra Vortek é o jogo que Kasumi Ninja queria ser, um ripoff de Mortal Kombat para os donos de Jaguar poderem jogar sem passar vergonha. Quer dizer, esse jogo é bastante estupido na maior parte do tempo, mas é mais um estúpido que você ri COM ele e não DELE. Quer dizer, um dos finalizadores é transformar o inimigo em um cocô. Isso é realmente idiota, mas também mais interessante que o babality de Mortal Kombat, isso é um fato.
Claro, você pode argumentar que querer copiar um jogo que já não é lá essas Brastemp toda não é o objetivo mais elevado do mundo. A detetecção de hit não é perfeita, mas é okay para um clone de MK, assim como tudo é okay para o que o jogo se propõe a fazer.
Ultra Vortek não é o pior jogo de luta do mundo, e eu diria até que é o melhor jogo de luta do Jaguar. Embora dizer que um jogo é o melhor do Jaguar em alguma coisa é como ganhar um torneio de pedra-papel-tesoura. Okay, é uma conquista, mas não significa porra nenhuma também.
AS REGRAS
Todos os jogos publicados nas revistas Ação Games, Super Game Power e Gamers (matérias completas e previews se tiverem mais de um parágrafo e não forem mais que 3 numa página) serão jogados e resenhados, salvo algumas exceções:
1. Gêneros que não serão resenhados:
- Shmups;
- Simuladores de veículos em geral;
- jRPGs apenas em japonês;
- Shooters on rails;
- Arena FPS/TPS;
- Pinball;
- Esporte (incluindo corrida e wrestling);
2. Sistemas que não serão resenhados: MSX e portáteis.
3. Jogos lançados em vários sistemas só serão resenhados novamente se forem radicalmente diferentes.
4. Uma vez por mês (de revistas) eu me reservo o direito de pular um jogo. Seja porque não pensei em nada interessante para falar, porque não consegui fazer funcionar ou porque não tô afim.
Dito isso, aos trabalhos! GIT GUD SCRUB!