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quarta-feira, 29 de junho de 2022

[#914][SAT] MOBILE SUIT GUNDAM [Dezembro de 1995]

Eu quero te pedir um favor: feche seus olhos... e vou esperar você abrir de novo porque isso é um texto né... e imagine um tipico robo gigante de anime. Obviamente que o que você pensou foi isso, claro:

... hã, não? Você não imaginou um robo daqueles bem durões que parecem saídos dos filmes de ficção dos anos 50? Você está me dizendo um robo com fins mais militares com metralhadoras, canhões e quem sabe uma lamina capaz de cortar metal como se fosse papel?


Em algum ponto robos gigantes deixaram de ser um tipo de superheroi goofy no imaginário popular e se tornaram armas militares futuristas. O que é estranho, porqueo Japão sequer tem uma cultura militar, e muito menos os animes tem - por motivos que eu imagino que são óbvios para todo mundo.

Então em que ponto isso mudou? Em que ponto associamos robos gigantes com exercito, crianças lutando em guerras e a propria corrupção da alma humana? Esse ponto é a Armadura Movel Gundam.

terça-feira, 14 de junho de 2022

[#907][PS1/SAT] SKELETON WARRIORS [Abril de 1996]

Frequentemente eu falo nesse blog sobre cartoons, afinal a conexão entre cartoons e videogames é bastante recorrente, e por essa razão frequentemente eu digo aqui que se tem algo pelo qual eu não tenho absolutamente amor nessa vida são os cartoons dos anos 80.

domingo, 5 de junho de 2022

[#902][MEGA] POCAHONTAS [Janeiro de 1996]


Taí um dos poucos filmes da Disney dos anos 90 que eu não assisti na época... não, espera, na verdade é ÚNICO desenho da Disney dos anos 90 que eu nunca tinha assistido. Ou eu assisti quando era criança? Eu sei que O Corcunda de Notre Dame eu assisti mas não lembro de uma única cena nem que a minha vida dependesse disso, então é possível que Pocahontas seja o mesmo caso.

Não que isso seja relevante, eu realmente estou enrolando pq falar desse filme é... bem, eu posso resumir em duas palavras: MEUA. MIGO.

sexta-feira, 27 de maio de 2022

[#895][SNES/MEGA] CUTTHROAT ISLAND [Feveiro de 1996]


Eis aqui uma obra que eu tinha muita curiosidade de conhecer melhor, pq quando eu era criança tinha "A Ilha da Garganta Cortada" para Super Nintendo na locadora do meu bairro e eu aluguei uma vez. Era um beat'm up que eu consegui passar da primeira fase apenas uma vez - para morrer imediatamente na segunda. O que é uma merda, mas não é algo tão incomum assim na época, jogos que não foram feitos pra vc passar da primeira fase são um legado do Nintendinho que estava quase desaparecendo mas não totalmente.

Porém não é isso que me deixou curioso a respeito dessa obra e sim o filme no qual o jogo é baseado: esse filme entrou para o livro dos recordes como o maior fracasso financeiro da história do cinema - título infame que manteve até 1999 quando perdeu para o 13o Guerreiro, e ainda hoje é o quinto na lista de maior grana perdida em um filme com assombrosos 187 milhões de dolares de preju auferidos ao estúdio.


Agora a coisa curiosa a respeito disso é que eu lembro de ter visto esse filme na Tela Quente... e eu não lembro dele ser tão ruim assim. Aí então eu reassisti o filme para esse projeto e... pior que não é mesmo. Não é um filme tenebroso. É desinteressante? Sim. Podia ser cortado 30-40 minutos do filme? Deveria. Mas o maior flop de todos os tempos? Meh, podia ser pior.

O que aconteceu então?

quarta-feira, 25 de maio de 2022

[#893][SAT] NINKU: Tsuyokina Yatsura no Daigekitotsu! [Fevereiro de 1996]

Um grupo de ninjas que ignoram completamente as leis da física, se vestem como qualquer coisa menos ninjas, onde cada personagem possui tecnicas especiais do seu clã e o protagonista usa jutsus de clonagem, substituição e seu golpe-assinatura é uma bola de energia na mão. Esse manga se tornou um anime bem popular em sua época, produzido pela Pierrot.

Isso te parece familiar de alguma forma?

domingo, 22 de maio de 2022

[#890][MULTI] ALIEN TRILOGY [Fevereiro de 1996]


Sim, mais jogo de Alien e se achar ruim vai ter outr...

Ok, ok, ok, espera. Antes de começar tem uma coisa que eu PRECISO dizer antes que isso de qualquer coisa. Antes da intro, antes de qualquer coisa: Alien Trilogy é baseado nos três primeiros filmes de Aliens, obviamente. Ele é estruturado de forma que tem trinta e poucas fases, divididas em três areas temáticas baseadas nos três filmes: a nave dos Space Joqueis do primeiro filme, a colonia infestada por aliens do segundo e a prisão do terceiro. Até aí tudo bem.

O que está enlouquecendo o meu TOC, entretanto, é que as fases são na seguinte ordem: o segundo filme, então o terceiro e só aí o primeiro. Não é um problema realmente e nem é como se o jogo tivesse história realmente dentro dele, só é... fora de ordem.

Isso sendo posto pra fora, podemos começar a falar sobre o jogo...

sábado, 21 de maio de 2022

[#889][PC] ALIENS: A Comic Book Adventure [Outubro de 1995]

Cryo. Em uma embalagem mostrando um Xenomorfo babando em busca de sangue, seu logotipo ainda consegue ser a coisa mais assustadora da capa. Mas tá, não vou dizer que eles nunca fizeram jogos decentes. Por exemplo, tem o ... hã.... hum, acho que LOST EDEN não é tão horrível. Ouvi dizer que algumas pessoas gostaram de Megarace ... por algum motivo. Eles fizeram três deles, então alguém deve ter comprado. E então, é claro, tem TIMECOP... é, não. Por Deus, não.

Bem, parece que estou realmente dizendo que eles nunca fizeram nenhum jogo decente. No entanto, eles fizeram, hmm... Espera! DUNE! Eles fizeram o DUNE original! DUNE foi muito bom, então eles tem um jogo bom no seu acervo... e esse aqui definitivamente não é o segundo. Mas nem perto disso, nem fodendamente perto.

De qualquer forma, Aliens definitivamente não é um jogo que ajudou a reputação da Cryo em tentar fazer point'n clicks bons. Bonitos, com certeza. Mas bom? Vamos apenas dizer que no espaço ninguém pode ouvir você gritar, mas uau, eles totalmente podem ouvir você ser uma merda.

segunda-feira, 9 de maio de 2022

quinta-feira, 5 de maio de 2022

[#875][ARC/NEO] VOLTAGE FIGHTER GOWCAIZER [Setembro de 1995]

É como diz o velho e conhecido ditado: se você fracassar na primeira vez, tente novamente para fracassar mais ainda na segunda. Bem, talvez não seja isso exatamente o que o ditado diz, mas eu gosto mais do meu jeito.

Seja como for, a Technos entrou no mapa do mundo dos videogames ao ter praticamente inventado o beat’m up com RENEGADE (ou Nekketsu Kōha Kunio-kun no Japão) e posteriormente mais ainda com DOUBLE DRAGON.

Porém se tem algo que a Technos aprendeu ano após ano é que o genero que a consagrou no mundo dos videojogos não estava indo a lugar nenhum e eles tinham que acertar a mão em um genero com mais futuro pela frente. Ou seja, eles tinham que acertar a sorte com jogos de luta que era o grande furor dos arcades na época... como é bem fácil de ver nesse blog.

sábado, 30 de abril de 2022

[#871][SNES/MD] AAAHH!!! REAL MONSTERS [Novembro de 1995]

De todos os cartoons dos anos 90, eis um aqui que eu tinha bastante curiosidade de conhecer pq eu não sabia absolutamente NADA sobre ele. Mas nada de nada mesmo! GARGOYLES, por exemplo, eu nunca tinha assistido um único episódio na vida mas fazia ideia do sobre o que se tratava.

Já "Aaahh!!! Real Monsters"... eu sabia que existia um jogo pq o nome me chamou atenção no listão de fim de ano da Ação Games, e eu vi algumas vezes a fita na locadora. Era tudo que eu sabia sobre esse desenho, bem, isso e que envolvia monstros de alguma forma.

Por isso para a review de hoje era meu dever cívico e moral aprender algo sobre esse desenho, e por isso eu assisti a primeira temporada. O que me levou a conclusão... que eu não tenho muita certeza do que eu acho realmente. Então vamos começar do começo...

terça-feira, 26 de abril de 2022

[#868][PS1/ARC] BATTLE ARENA TOSHINDEN 2 [Novembro de 1995]

Eu entendo a lógica dos jogos de luta e tal, mas preciso dizer que lutar de salto alto realmente parece um footing bem ruim

Toshinden 2 é uma continuação de jogo de luta, lançado um ano após o original. O que, se você é alguém que acompanha esse blog sabe o que isso significa. Mas como ninguém acompanha o blog, eu vou ter que explicar: é mais um daqueles jogos que é um "patch de update" vendido como continuação. O que significa que é essencialmente o mesmo jogo, apenas recebeu um tapa na pantera nos gráficos e algumas coisinhas no gameplay - tipo diferente do primeiro jogo, agora você pode atacar o oponente quando ele estiver no chão.

Coisas pequenas assim, sabe? É por isso que eu chamo esses jogos mais de "patches de atualização" do que continuações, porque se fosse hoje o videogame apenas baixaria a versão 1.1 do jogo automaticamente e a maioria de nós nem perceberia.

domingo, 3 de abril de 2022

[#854][MEGA] GARGOYLES [Novembro de 1995]


Uma coisa que eu não esperava quando eu comecei esse projeto é que eu acabaria passando tanto tempo falando sobre desenhos animados, se bem que faz sentido quando você pensa sobre isso: videogames e cartoons compatilhavam o mesmo publico-alvo nessa época (embora não necessariamente competissem um contra o outro), logo é apenas natural que muitos cartoons tiveram sua adaptação videogamistica, mas o capitulo de hoje é particularmente importante.

Eu, mesmo quando criança, sempre fui muito sensível a quando alguém estava sendo condescendente comigo. Isso significa que eles pensavam que eu era estúpido. E como pouca coisa se aproveitava da minha aparencia, eu realmente odiava me sentir estúpido. Quer dizer, se eu não fosse inteligente então o que eu teria? Sim, eu não era um exemplo de saúde mental nessa época, eu sei.

SIM, MUITO DIFERENTE DE HOJE, NÉ?

Deveras, pequeno espectador ficticio que eu imagino na minha cabeça pq não tenho com quem dialogar. Ainda sim, por mais que eu adorasse desenhos animados, eu não conseguia evitar de sentir que muitos deles falavam conosco como se fôssemos estúpidos e isso que algo sempre me incomodou. 

quarta-feira, 30 de março de 2022

[#851][SNES/MD] DISNEY'S TOY STORY [Dezembro de 1995]

Eis aqui uma história interessante pra vocês: nos anos 80 a Lucas Films tinha uma equipe de nerds/artistas que era responsável pelos efeitos especiais computadorizados dos filmes, e tudo ia bem até que foi cresendo nesses nerds a necessidade de fazer algo maior, a necessidade de se expressar fazendo o seu próprio filme inteiramente em animação computadorizada (que é o que eles sabiam fazer, afinal). Ao que a Lucas Films prontamente respondeu "vai sonhando nerdão, se tá com tempo livre pra pensar nessas bobagens tu não tem um Linux pra instalar em algum lugar?".

Esses caras então prontamente responderam:

terça-feira, 29 de março de 2022

[#850][SNES] PORKY PIG'S HAUNTED HOLIDAY [Outubro de 1995]

Quer dizer, sério mesmo? Serião? Jogo do Gaguinho? Mas é mesmo? Porque falando sério, eu nunca conheci, ouvi falar ou tive a menor ciência de que alguém nesse universo ou em qualquer outro que alguém seja fã do fucking Gaguinho. Quer dizer, quando se fala em personagens dos Looney Tunes tem quem goste do Pernalonga, os fãs do Patolino, alguns acham o Taz divertido... Coyote e Papaléguas, Frajola e Piu-piu e até quem goste do Marvin o Marciano... mas o Gaguinho? Quem caralhas se importa com o Gaguinho?

E sabe o que é mais impressionante? Até os anos 90, o Gaguinho era o segundo personagem dos Looney Tunes mais usado em desenhos animados, atrás apenas do Pernalonga. Tipo... why? Pq o personagem que ninguém se importa era tão recorrente assim?

Bem, acredite ou não a explicação faz mais sentido do que parece.

sexta-feira, 18 de março de 2022

[#845][MEGA] GARFIELD: Caught in the Act [Dezembro de 1995]



Eis então que chegamos a um jogo que eu não estava particularmente ansioso por jogar, mas definitivamente é um assunto que eu queria falar. O primeiro, único, o gato gordo favorito de todos... Garfield!

terça-feira, 1 de março de 2022

[#838][SNES] TODD MCFARLANE'S SPAWN: The Videogame [Outubro de 1995]

Nos ultimos tempos, especialmente quando falando de adaptações de quadrinhos como SPIDER-MAN and VENOM: Maximum Carnage e VENOM - SPIDER-MAN: Separation Anxiety, eu tenho comentado o quanto essa estética de edginess e tudo tinha que ser DARQUI TREVOSO Y DU MAUUUUU é algo que me cansa. Claro que você pode argumentar que não sendo totalmente fã da coisa que mais definia os anos 90... bem, parece contraproducente ter um blog para falar sobre jogos dessa época.

Isso sendo dito, então é hora de cerrar os dentes e assumir posição de impacto pq vamos ao coração pulsante do homem que é o ícone máximo dos anos 90: hoje falaremos da magnum opus de Todd Mcfarlane.

O FAMOSO ... QUEM?

sábado, 12 de fevereiro de 2022

[#828][SCD] MASKED RIDER: Kamen Rider ZO [Maio de 1994]

No começo dos anos 70, o tokusatsu ia muito bem no Japão, obrigado. Nos cinemas, os filmes de monstros gigantes (inspirados a partir do sucesso de Godzilla) ia bem, na TV as séries de guerreiros gigantes como Ultraman, Ultraseven, Spectreman e etc iam bem também. Tudo ia bem, tinha muito dinheiro a ser feito, a vida é bela e o paraíso é um comprimido.

Mas tinha alguém que não estava satisfeito com essa situação, tinha um cara que achava que dava pra fazer mais, dava pra ir além. E acontecia que esse cara era um dos maiores mangakas da história do Japão: Shotaro Ishinomori.

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2022

[#827][SNES] KING ARTHUR AND THE KNIGHTS OF JUSTICE [Julho de 1995]


A lenda do rei Arthur, o mago Merlin, a espada Excalibur, a rainha Guinevere e os cavaleiros da Tavola Redonda não é apenas uma das mais tradicionais do mundo, é uma das mais adaptadas de todos os tempos em todas as mídias. E por isso eu estou falando de adaptações sérias super produzidas...

... a adaptações sérias não tão bem produzidas assim ...


... a produções nada sérias at all...


... e algumas que são apenas dolorosas mesmo...



Não apenas isso, mas essa história foi adaptada inumeras vezes as mais diversas culturas ao redor do mundo. Por exemplo, na adaptação anime o rei Arthur é uma waifu sem motivo nenhum que senão anime, because anime:


E se alguém me disser que existe uma novela da Globo onde Artur é um carioca da zona sul do RJ que vive um triangulo amoroso com sua amada Gabriela Vera e seu melhor amigo Lucas Lotte, eu vou achar totalmente plausível. Alias a última novela que eu assisti foi Avenida Brasil, o que tá fazendo dez anos esse ano que não apenas eu não assisto novela como não ligo uma TV exceto para ver eventos esportivos (eu tenho uma antena interna no monitor só pra isso), mas divago.

sexta-feira, 28 de janeiro de 2022

[#816][SNES] THE MASK [Outubro de 1995]

Para o jogo de hoje, vamos falar sobre o jogo baseado no filme que é a adaptação para cinema de um dos quadrinhos mais violentos, pesados e nervosos dos anos 90.

ESPERA, ESSE POST NÃO ERA SOBRE O JOGO DO MASCARA?

quarta-feira, 19 de janeiro de 2022

[#811][MULTI] SUIKO ENBU: Outlaws of Lost Dynasty [lançado como "DARK LEGEND" nos EUA][Agosto de 1995]


Vocês estão de sacanagem comigo. Não, sério, vocês só podem estar de sacanagem comigo! Porque sério, eu já disse aqui que nessa época de 1995 era tipo uma corrida do ouro dos jogos de luta e todo mundo tentava a sorte pra ver se emplacava o seu grande hit no genero mais popular do momento - mesmo empresas que não tinham experiencia nenhuma com jogos de luta como a Sunsoft, Atlus ou a Data East. Era literalmente atirar na parede pra ver o que colava.

Bem, como você pode imaginar, nada disso colou realmente. Aí então o que nossos heroicos nepomucenos fazem? Desistem e focam no que eles são realmente bons? Claro que não, apenas tenta de novo porque AGORA VAI! ... spoiler: não foi.