De qualquer forma, Yu Yu Hakusho é um jogo de luta baseado em um anime que é bastante especial para mim e eu gostaria de dedicar um tempo para falar dele.
terça-feira, 8 de setembro de 2020
[ANTIGA GAMERS 003] YU YU HAKUSHO 2: Kakutou no Sho (SNES, 1994)[#485]
segunda-feira, 7 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 042] SHINOBI III: Return of the Ninja Master (ou Super Shinobi 2, no Japão)[#484]
"Não, de verdade?", disse Alice em um tom surpreso.
"É claro que não", disse a Falsa Tartaruga. "Por exemplo, se um peixe vem a mim e diz que vai fazer um passeio, e digo logo 'Com que delfim?'"
"Você não está querendo dizer "com que fim?'"
"Eu quero dizer o que disse", a Falsa Tartaruga replicou em um tom ofendido. E o Grifo completou, "Venha, agora queremos ouvir algumas das suas aventuras."
"Eu posso contar-lhes minhas aventuras...começando por esta manhã", disse Alice um pouco timidamente. "Mas não adianta contar desde ontem, porque eu era uma pessoa diferente ontem."
domingo, 6 de setembro de 2020
[ANTIGA GAMERS 003] FIGHTER'S HISTORY (Arcade, 1993 e SNES, 1994)[#483]
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O jogo de hoje é uma história bastante especial, pois se trata de uma batalha épica por nada menos que a dominação absoluta do mundo!
DÃ. GRANDE COISA, BATALHAS POR DOMINAÇÃO DO MUNDO ACONTECEM APENAS O TEMPO TODO EM VIDEOGAMES!
Bem, sim, mas essa não é uma batalha pela dominação do mundo qualquer, ela foi uma luta pela dominação do nosso mundo! Uma batalha pelo controle do mundo real?
COMO ASSIM?
Interessante, não? Pois é, então senta que lá vem história.
sábado, 5 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 039] THE NINJA (Master System, 1985)[#482]
"The Ninja" para Master System é um port de um arcade de 1985 chamado "Ninja Princess" e é um run'n gun tão simples e primitivo que poderia perfeitamente ser um jogo de Atari. Você sobe na tela e atira adagas nos inimigos. É bonitinho, mas literalmente não tem como ser mais simples que isso.
sexta-feira, 4 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 053] JURASSIC PARK (Sega CD, 1993)[#481]
Jurassic Park é um filme com inúmeras cenas memoráveis por diversos motivos, mas teve uma que particularmente em marcou em 1993. Existe todo um subplot sobre o Dennis Nedri roubando os DNA dos dinossauros em uma lata chantili, e esse plot não dá em nada porque ele acaba morrendo comido por um dilofossauro. O que me chamou atenção em particular foi que a cena termina com um close da lata com os tais DNA rolando na lama e ficando ali. Em algum momento anterior foi estabelecido que a lata podia manter seu conteúdo refrigerado por doze horas ou alguma coisa assim.
Até hoje eu não sei se essa cena é um subplot que foi abandonado ou se é conclusão de que todo aquele valor (o DNA dos dinos valia alguns milhões) não representa nada perante a natureza, mas o que eu sei é que quando criança eu esperava que aquela cena fosse importante para a continuação. Faz sentido, não? Uma corrida contra o tempo para recuperar algo incomensuravelmente valioso, eu vejo como isso pode funcionar. Daria pra fazer um bom filme disso, mas no entando Steven Spielberg teve outras ideias bem ... diferentes das minhas para a continuação de Jurassic Park...
O que eu nunca soube até agora, entretanto, é que essa continuação que eu imaginei quando criança explorando esse plot acabou sendo usado sim... em um point’n click para Sega CD. Mais ou menos.
quinta-feira, 3 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 039] MARIO IS MISSING (SNES e Nintendinho, 1993)[#480]
quarta-feira, 2 de setembro de 2020
terça-feira, 1 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 038] THE BLUES BROTHERS (SNES, 1993)[#478]
segunda-feira, 31 de agosto de 2020
domingo, 30 de agosto de 2020
[AÇÃO GAMES 041] JURASSIC PARK (Nintendinho e Super Nintendo, 1993)[#476][#477]
Economica capa, não? |
O que é o contrário do que pode ser dito da contracapa. Usar imagens do filme para as crianças acharem que esses serão os gráficos do jogo foi um bom toque, though |