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sexta-feira, 20 de maio de 2022

[#888][MULTI] PSYCHIC DETECTIVE [Dezembro de 1995]


Para a review com um número tão bonito, 888, um jogo que é... que é ... hã... bem, ele é um jogo, podemos afirmar isso... eu acho? Bem, podemos afirmar que ele definitivamente é alguma coisa, isso ele é!

sábado, 5 de fevereiro de 2022

[#821][3DO] SPACE HULK: Vengeance of the Blood Angels [Outubro de 1995]


820 jogos depois, quase cinco anos de blog, e eis algo inédito: um jogo que eu não consegui jogar ele. Mas não porque o jogo é indiscritivelmente dificil, ou pq ele não roda, nem nada do tipo, é por um motivo bem mais inusitado: eu não entendi o que tem que fazer. Para fazer sentido suponho que eu precise explicar que tipo de jogo é Space Hulk: Vengeance of Blood Angels, então vamos a isso. 

domingo, 8 de agosto de 2021

[3DO] IMMERCENARY (Maio de 1995) [#742]


Mais um dia sob o sol, mais um dia em busca do lendário, aguardado e por que não mítico "The Best of" de um jogo exclusivo do 3DO. Será que dessa vez vai?

sexta-feira, 12 de março de 2021

[SUPER NINTENDO] MICHAEL JORDAN: Chaos in the Wind City (Novembro de 1994) [#649]



Sabe, eu gosto de pensar em mim mesmo como um gamemaníaco de mente aberta. Eu costumo achar que eu tendo a deixar todos meus preconceitos de lado e realmente tentar julgar o jogo pelo que ele se propõe a fazer. O que eu ainda acho que faço melhor do que a maioria, mas então de vez em quando vem um jogo desses que me ensina a novamente calçar as sandálias da humildade.

O exemplo em caso de hoje é, acredite ou não, Caos da Cidade do Vento do Miguel Jordão. Esse é um jogo que eu tenho ciencia da existencia dele desde minha tenra idade, e desde então tive tanto interesse por ele quanto tenho por decorar todos os 15 primeiros números decimais do Pi.

Michael Jordan é conhecido por frequentemente fazer movimentos que parecem cena de anime, como essa enterrada pulando quase de fora da area.

sábado, 2 de janeiro de 2021

[3DO] TWISTED: The Game Show (Dezembro de 1993)[#603]




O ano é 1993 e você é um dos relativamente poucos, mas orgulhosos novos proprietários de um 3DO. A primeira coisa que você provavelmente vai querer fazer é encontrar alguns jogos para mostrar para todos os seus amigos. Infelizmente, estamos falando do 3DO e você está sem opções. Tem sempre o jogo de corrida que vem com o 3DO, Crash N ’Burn, com seus gráficos 3D e seus carros grandes na tela, certamente não é a pior opção, mas infelizmente é um jogo single player. Talvez você esteja procurando por algo mais adequado para exibir os recursos do sistema. Talvez você até prefira que seus amigos joguem com você. Uma tarefa difícil, mas você não tem mais muitas opções.

sábado, 21 de novembro de 2020

[MEGA DRIVE] JAMES POND 3: Operation Starfish (Novembro de 1993) [#561]



Eu aprecio um bom trocadilho. Ou mesmo um ruim. Preferencialmente o ruim. Se você é uma das três pessoas já falou comigo pessoalmente, está ciente que trocadilhos infames são um dos meus super poderes. Minha mente funciona de formas misteriosas:


Mas estou divagando.

sábado, 17 de outubro de 2020

[AÇÃO GAMES 046] GENERAL CHAOS (Mega Drive, 1993) [#526]





O que temos aqui hoje é algo raro. Genuinamente raro. Eu quero dizer "eu não consigo nomear nem 5 jogos como esse, diabos, não estou conseguindo pensar nem em 2!" raro! Ou seja, estou falando de um RTS para consoles de 16 bits.

Não é todo dia que se vê um desses, na verdade grandes são as chances que jamais veremos outro!

quinta-feira, 15 de outubro de 2020

[AÇÃO GAMES 046] HAUNTING STARRING POLTERGUY (Mega Drive, 1993) [#524]




Se tem algo pelo qual eu tenho um enorme fraco, se tem algo pelo qual eu sou realmente mais leniente do que eu deveria ser, quando se trata sobre videojogos... são jogos que tentam algo diferente. Seu jogo pode ser quebrado ou mesmo ter um conceito falho em si mesmo, mas hey, se você está tentando algo que raramente foi tentado ou mesmo nunca, então eu estou do seu lado. For real.

O jogo de hoje, por exemplo, em condições normais de temperatura e pressão muito provavelmente tomaria um "The Worst Of" sem choro nem vela, porque o que ele entrega não é muito bom. Mas damn, a Eletronic Arts realmente tentou pensar fora da caixa aqui - de todas as empresas, a campeã mundial de continuações anuais e jogos sem alma feitos em linhas de montagem, a Eletronic Arts!

Então o jogo de hoje pode não ser uma maravilha... ou mesmo muito bom, mas hey, i've got your back buddy!

Mas então... que jogo é esse?

sábado, 10 de outubro de 2020

[AÇÃO GAMES 058] NORMY'S BEACH BABE-O-RAMA (Mega Drive, 1994)[#518]



Em um mundo justo, a High-Score Productions seria considerada uma das grandes desenvolvedoras de jogos retro, um estúdio reverenciado a par de Treasure (GUNSTAR HEROES). Mas você vê, vivemos em uma sociedade (virtual) onde a comunidade de jogos retro em geral parece ter um viés anti-esportes inflamado e ressentido, provavelmente fruto do seu publico alvo ter anos e anos de ser socados dentro de lockers por Chadões quarterbacks. Assim sendo, um desenvolvedor focado em jogos de esporte como a HSP provavelmente nunca obterá o respeito e reconhecimento que eles merecem.

Basicamente todos os jogos que a Ação Games celebra como "melhores jogos de esporte ever" são deles, como NHL Hockey '94 e Madden NFL '94. Enfim, quando a Eletronic Arts queria um jogo de esporte sólido para dominar aquele ano, era a HSP que eles procuravam. 

terça-feira, 18 de agosto de 2020

[AÇÃO GAMES 040] JAMES POND 2: CODENAME ROBOCOD (Mega Drive) ou SUPER JAMES POND (no SNES) [#464]

 


Esse é um jogo de Amiga portado para os 16 bits. Suponho que eu poderia parar por aqui, tascar um selo de "The Worst of" e encerrar os trabalhos do dia porque vocês sabem como funciona. Quer dizer, o filme do Sonic não é uma bosta nuclear modorrenta, isso por si só já consumiu a cota de milagres para esse ano. Esperar um jogo decente de Amiga é


segunda-feira, 3 de agosto de 2020

[ANTIGA GAMERS 002] ESCAPE FROM MONSTER MANOR (3DO, 1994)[#452]



Clique aqui para ver a matéria na GAMERS
Clique aqui para ver a matéria na SUPER GAME POWER

Meninos, meninas e dogolitos do meu Brasil baronil, hoje é um dia muito especial. Hoje, neste blog, começa a lendária, épica, chocolatante saga da quinta geração de videogames. Uma era de emoções, frustrações, alegrias e ranger de dentes inicia hoje e acompanharemos tudo aqui, a partir de agora!

Portanto não se pode falar da 5a geração de consoles sem falar daquele que abriu a porteira deste admiravel mundo novo, o inesquecível, o lendário, o tão aguardado, aquele console fabricado por uma produtora japonesa de eletronicos que entrou no ramo dos consoles e que tem “SON” no nome!

Estou falando, é claro, do grande e único...


PANASONIC 3DO!

ESPERA, QUEM?

domingo, 5 de julho de 2020

[AÇÃO GAMES 036] ROLO TO THE RESCUE (Mega Drive, 1993) [#424]

 

A Eletronic Arts tem a dúbia fama de ter conseguido por duas vezes consecutivas ser eleita a pior empresa dos Estados Unidos na opinião popular, e qualquer gamemaníaco pode te dizer como não é nada dificil entender isso.

Imagine uma empresa administrada exclusivamente por executivos, sem uma única visão artistica dentro dela. Essa é a Eletronic Arts, uma empresa que lançou por 60 dolares um jogo multiplayer em que o único modo de evoluir seu personagem é comprando lootboxes pra QUEM SABE vir UM e torcer para ele não ser apenas cosmético. É uma empresa que fez três jogos anos atrás (FIFA, Madden e NBA Live) e ao invés de atualizar os jogadores dos times com um patch, ou mesmo um DLC que seja, todo ano vende uma versão nova do mesmo jogo só com jogadores atualizados.

A EA é tão gananciosa e tão mal vista que eles anunciaram com orgulho que o seu último jogo (Star Wars Jedi Order) não teria que comprar itens dentro do jogo com dinheiro real nem teria que comprar DLCs para terminar a história. Sério, que outra empresa NO MUNDO faz isso se orgulhando de ser apenas normal, como se eles tivessem feito uma coisa incrível? A Eletronic Arts, eu te digo.



Só que aí está a coisa: a Eletronic Arts é pavorosamente gananciosa, a um ponto doentio, mas eles não são burros. Eles fazem coisas más porque eles são inescrupulosos, não porque eles são patetões. E é justamente por isso que esse jogo me impressiona.

Rolo to the Rescue, olhando a primeira vista, parece um jogo para crianças. Tem capa de jogo para crianças, tem bichinho de jogo para crianças, tem musica para crianças surdas (porque sério, o som do Mega Drive não dá)... enfim, é um joguinho fofinho sobre um elefante fofinho salvando seus amiguinhos bichinhos fofinhos, certo?

sexta-feira, 20 de março de 2020

[AÇÃO GAMES 028] SHADOW OF THE BEAST II (Mega Drive, 1993) [#336]




Jogos de Amiga são, como bem se sabe, a 8a praga de Deus disparada contra o Egito porque Deus é um cara com muito poder, não presta contas a ninguém e é mais pistola que o Pato Donald em um jardim de pecinhas de Lego - o que sempre é uma combinação fadada a dar merda.

Talvez a única coisa pior que jogos de Amiga são o meu texto sobre Shadow of the Beast 1, mas pelo menos eu posso argumentar que eu melhorei como escritor - algo do qual meu eu do futuro ri sonoramente neste momento.

Enfim, em 1993 o mundo foi cruelmente punido com Shadow of the Beast II e a única pergunta que podemos fazer é... o quão ruim pode ficar realmente?

Muito. Quero dizer, realmente muito mesmo. Pacas. Demais.

sexta-feira, 21 de fevereiro de 2020

[AÇÃO GAMES 026] CRUE BALL (Mega Drive, 1992) [#322[

 


A NuFX nunca foi a maior das desenvolvedoras de jogos de todos os tempos - fato este confirmado pelo fato que você nunca ouviu falar neles. Seu maior feito, até aquele ponto da história, é um jogo altamente questionável do Taz para o Mega Drive.

Porém, eles tinham um plano para sair deste desconhecimento e galgar os degraus da calçada de onde quer que os desenvolvedores de jogos se sintam prestigiados. Esta saída seria fazer um pinball baseado em uma banda famosa - o que meio que explica como você nunca ouviu falar deles. O problema é que eles não tinham muito dinheiro para isso também,  então não poderia ser uma banda TÃO famosa assim também né.

Sua primeira ideia era fazer um pinball do Twisted Syster, ao que eles vieram com o inspirado nome de "Twisted Flipper". Pouco surpreendentemente, o Twisted Syster disse "No, we ain't gonna take it" e o jogo não saiu do papel. 

 

domingo, 10 de novembro de 2019

[AÇÃO GAMES 019] JORDAN VS BIRD: ONE ON ONE (NES, 1988) [#280]



Em 14 de novembro de 1986 aconteceu aquela que seria um dos maiores confrontos do basquetebol de todos os tempos. Isso porque o Chicago Bull enfrentou o Boston Celtics pelos playoffs elinatórios da NBA daquele ano e o que tinha de tão especial nessa partida era a estrela de cada time.

Pelo lado do Boston Celtics, Larry Bird. O maior arremessador da história do basquete, capaz de acertar cestas de fora da area com os olhos fechados e fazer mais de 40 pontos sozinho em um jogo apenas porque sim. Não houve um único ano da sua carreira profissional de DOZE ANOS em que ele não tenha figurado na seleção do campeonato.

Pelo lado do Chicago Bulls, Michael Jordan. Michael "Air" Jordan, imparavel dentro do garrafão. Apenas o maior de todos os tempos ao ponto que ele tem um filme com o Pernalonga. O Pelé tem um filme com o Pernalonga? Pois é, foi o que eu pens...

Não, mas ele tem um filme com o Stallone em um estádio nazista.
Ok, eu não posso argumentar contra isso...

... mas continuando, então, Bird vs Jordan foi um dos maiores acontecimentos esportivos de 86. O que significa, é claro, que era a oportunidade perfeita para um joguetezinho maroto de U$60 (quase U$140 corrigido para os valores de hoje) porque é isso que os jogos custavam.

E como fazer isso, como capitalizar todo talento e carisma do melhor de todos os tempos contra um dos TOP 5 em apenas um jogo de 1988?

Fazendo ele uma sequencia de minigames que você já vai ter jogado todos e enjoado em menos de 5 minutos, é claro!

QUE? Apenas... o que?!

quarta-feira, 6 de novembro de 2019

[AÇÃO GAMES 019] NHL HOCKEY (Mega Drive, 1992) [#279]



NHL Hockey é, sinceramente, o melhor e mais realista que era tecnicamente possível fazer um jogo de Hockey em 1991. O que é um problema, porque Hockey no gelo acontece de ser o esporte mais chato que eu já assisti na minha vida.

Então eu vou aproveitar o realismo aqui em transmitir meus pensamentos sobre o esporte número um do Canada... e torcer para que meu pedido de visa nunca dependa desse texto.

sexta-feira, 21 de junho de 2019

[AÇÃO GAMES 023] AQUATIC GAMES (Mega Drive) ou SUPER AQUATIC GAMES (SNES) [#237]



Estamos nos anos 90 e Mario e Sonic são a coisa mais quente da prateleira de coisas quentes fumegantes. Que lição as outras produtoras de jogos de jogos tiram disso? Que o segredo do sucesso é um gameplay polido a exaustão, gráficos topo de linha para o sistema e trilha sonora inesquecivel?

Nah, a lição que realmente fica é que o segredo é ter um mascote fofinho e torcer para emplacar. Tipo um encanador italiano de meia idade, super cute. E é ai que entra James Pond da Vectordean (o fato de você não fazer a mais remota ideia hoje de quem são eles já dá spoiler de como isso termina), o agente com licença para nadar. Embora a ideia seja legal, fazer paródias de filmes, a execução é apenas desastrosa.

Dois jogos com os quais ninguém se importa depois, a Vectordean não parecia disposta a larga o osso e no grande hype das olimpiadas de Barcelona em 1992 (os primeiros jogos olimpicos com a industria de games firmemente estabelecida) decide fazer o seu próprio jogo de esportes. Você sabe, aqueles joguinhos que são uma coleção de minigames sobre esmagar os botões do controle e torcer pelo melhor.

Pois é.

sábado, 27 de abril de 2019

[AÇÃO GAMES 022] TEAM USA BASKETBALL (Mega Drive, 1992) [#214]


Existe uma regra bem clara nos jogos olímpicos é de que as olimpiadas não são disputadas por atletas profissionais, apenas amadores. Uma regra muito menos clara, no entanto, é o que exatamente a definição de "atleta profissional" significa.

quarta-feira, 2 de janeiro de 2019

[AÇÃO GAMES 014] DESERT STRIKE: Return to the Gulf (Mega Drive, 1992) [#178]


O subtitulo "return to the gulf" me fez achar que era uma continuação quando eu era criança. E 30 anos depois também.

Aqui vai uma pergunta filosofica a todos vocês que usam boinas enquanto bebem cafés desnecessariamente caros: uma boa ação é realmente boa mesmo que feita por motivos mesquinhos? 

Esse é um debate realmente profundo na filosofia, e para jogar um pouco de luz em tão complexa questão com um estudo de caso: Saddam Hussein foi um dos piores seres humanos que a nossa espécie vergonhosamente já conseguiu produzir. Os números exatos de pessoas mortas pelo seu regime ditatorial no Iraque jamais serão conhecidos, mas apenas as covas coletivas descobertas apontam que meio milhão de pessoas ao longo de trinta ano não é um número exagerado, sendo que muitas dessas pessoas tiveram mortes realmente horríveis e dolorosas sob o uso de armas químicas.

Por isso quando a família Bush (primeiro com o pai em 1991 e depois com o filho em 2003) tomou como cruzada pessoal dar fim aos desmandos desse monstro, isso é uma coisa inexoravelmente boa, não é?

Bem, é mais complicado que isso. Honestamente, o governo não podia estar se fodendo mais para o regime de desaparecimentos, tortura e genocídio do Iraque, mas estava realmente se importando com os 20% da produção mundial de petróleo que a região oferece. Quase 50 mil pessoas morreram porque o litro da gasolina não podia chegar a 5 pila, né?

Então, uma boa ação realizada por motivos mesquinhos ainda é uma boa ação?

Como eu disse, essa é uma questão delicada que exige um complexo debate. Ou podemos fazer um videogame sobre isso, é, acho que isso serve também.