Eu não posso dizer que tenha lá grandes sentimentos por crianças (o que, junto com ser ateu, me faria sentir muito deslocado em um seminário) e nem compartilho do sensacionalismo barato que acomete as pessoas quando se toca no assunto. Tipo quando acontece uma tragédia a primeira coisa que alguém diz "e as crianças, oh, alguém pense nas crianças!". Meh, fodam-se das crianças.
Crianças são overrated, isso é um fato da vida, e eu não acho que elas mereçam tratamento mais importante do que qualquer pessoa que esteja sofrendo qualquer tipo de violencia. Ou ao menos é o que eu digo normalmente, porque tudo tem limites, tudo. Existem pontos onde até eu mesmo traço a linha e pra mim é ... LANÇAR UM ECCO THE DOLPHIN PARA CRIANÇAS JÁ É DEMAIS! TUDO TEM LIMITES! TUDO!
Porque sério, não bastasse alguém parar e pensar "hmm, vamos transformar a fase da água do Sonic num jogo inteiro", não, é claro que não! Meu deus é a pior ideia da história das ideias ruins dos videogames (o que não é pouca coisa) e eles tem que ir e lançar uma versão disso para crianças?! Sério?!?
QUAL É O PROBLEMA DE VOCÊS PESSOAS?!?
Sério Sega... limites caras, limites...
Ah, mas bem, então o fato é que fizeram uma versão infantil da abominação que é ECCO THE DOLPHIN, e esse jogo existe, isso é definitivamente um fato. Então a pergunta que cabe ser feita é... o quão catastrofica é essa coisa?
Bem, acredite ou não... não é tão ruim quanto poderia ser. E por isso eu quero dizer que abençoa senhor as famimlias amem abençoa senhor a minha também eles tiraram essa mecanica imbecil de folego. Tá, okay, não é realista um golfinho que não precisa respirar, mas se esse é o preço a se pagar pra manter sua sanidade... então esse é um sacrificio que eu estou disposto a fazer.
Na verdade não é apenas o folego que eles tiraram e sim também toda e qualquer possibilidade de tomar dano because crianças ou algo assim. Eu sei lá. Mas então se você não pode se afogar nem tomar dano... então o que você faz nesse jogo?
Ir atrás de coisas, basicamente. A mecanica definidora desse jogo é que ao apertar um botão o jovem Ecco boy dispara um sonar e se o sonar voltar é porque você está indo na direção certa. Faça isso até localizar o item da fase e depois repita para achar a saída. Parece bastante simples... pq é exatamente o que é. Mas não é necessariamente ruim para o publico alvo.
Vc anda por aí com o jovem Ecco (ou sua amiga golfa Kitnee e a orca Tara, embora qualquer um dos personagens selecionaveis só mudam os sprites), hangeia pelo oceano, coleta as coisas que eles te pedem pra coletar e não odeia a coisa toda no processo. Fica cansativo depois de alguns minutos? Fica. Mas só o fato de vc não terminar os poucos minutos que o jogo dura jurando ódio e vingança contra a raça humana por ter feito a abominação de Ecco... bem, já é mais do que se pode dizer dos jogos anteriores.
Ao menos as crianças foram poupadas.
MATÉRIA NA AÇÃO GAMES
Edição 080
MATÉRIA NA SUPER GAME POWER
Edição 011









EDIÇÃO 092 (Junho de 2002)
EDIÇÃO 003 (Junho de 2002)
EDIÇÃO 171 (Janeiro de 2002)
EDIÇÃO 081 (Maio de 2001)