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sexta-feira, 9 de abril de 2021

[MEGA DRIVE] RED ZONE (Dezembro de 1994) [#672]


Antes de começar, eu preciso dizer uma coisa: hã, guys, SUB-TERRANIA não é um sucesso tão grande quanto vocês acham que é ao ponto de anunciar que vocês são os criadores desse jogo na capa seja um ponto de venda.

Imagine por um momento que você é uma criança em janeiro de 1995 e que, por uma terrível infelicidade da vida, tem um Mega Drive. Bem, isso por si só já é ruim o bastante dado que significa que seus pais não te amam ou são pobres (não sei dizer qual é o pior), mas fica pior quando você vê que todas as outras crianças da rua que obviamente não foram adotadas numa liquidação estão tendo bons jogos para o Super Nintendo delas.

MEGA MAN X2SUPER TURRICAN 2 (que, apenas para cuspir na sua cara, é um bom jogo mesmo sendo uma série iconica do Amiga) e, é claro, aquilo pelo qual todas as crianças estão realmente perdendo seus marmores:  DONKEY KONG COUNTRY e seus gráficos que em 1995 ninguém podia entender como possivelmente um Super Nintendo podia rodar aquilo. É uma boa leva de jogos para passar as festas, definitivamente, o que só aumenta sua dor quando você olha o que a Sega preparou para o ano novo: 

domingo, 23 de agosto de 2020

[AÇÃO GAMES 057] SUB-TERRANIA (Mega Drive, 1993) [#469]


No ano de 2364 as atividades de mineração no asteróide P3XD foram subitamente interrompidas e não foi devido a uma greve sindical ou porque finalmente saiu Cyberpunk 2077, foi por algo menos mundano do que isso: as escavações encontraram nos túneis subterraneos encontraram aliens que não estão nada felizes em verem humanos indo lá e levando suas pedras, eles gostam muito das suas pedras. Se bem que esse é o mundo deles, então tecnicamente os humanos é que são os aliens aqui. #REFLITÃO

Eu sei que a capa e o manual do jogo dizem que eles são aliens invasores, mas essas criaturas claramente são monstros nativos que não dominam tecnologia espacial. Boa tentativa em tentar mascarar seu massacre colonialista, mas vocês não podem calar a verdade! Aqui é denúncia!

De qualquer forma as opções seriam ir embora ou iniciar uma guerra intergalactica contra os aliens nativos (eu realmente desconfio que essa expressão está errada), nenhuma de ambas é financialmente interessante. Existe uma terceira opção, entretanto: há uma nave experimental capaz de adentrar nos túneis e passar fogo nos nepomucenos, e é exatamente essa atitude beligerante que tomaremos. Exatamente como Jesus gostaria que fosse.

Por essa descrição, você já pode imaginar que estamos falando de um famigerado ... jogo de navinha! TAN-DAN-DAAAAAAAAN!!!