Gex. Gekko. The Gexter. O Gexual. Quando o 3DO foi lançado em 1993, já amplamente discutido aqui que os principais problemas eram a) o preço e b) não tinha jogos. Porque você sabe, lançar um console de 600 dolares em 1993 sem nenhum jogo senão o que vinha com o aparelho, o que possivelmente poderia dar errado?
Então rapidamente a 3DO Company (a joint venture formada por Eletronic Arts, Panasonic e mais cinco outras empresas para gerenciar o aparelho) percebeu que um videogame precisava de jogos, olha só que ideia louca. Começou então uma sangria desatada para lançar qualquer coisa para o 3DO e por "qualquer coisa" eu digo QUALQUER COISA MESMO: a imensa maioria dos jogos do 3DO revisados nesse blog são basicamente coleções de minigames que levaram 5 minutos para fazer, salpicado com um ou outro port de PC (como THE HORDE) e alguns jogos de luta multiplataforma (sendo o mais popular SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO).