Se tem um lugar que eu tenho medo de conhecer um dia, é o Canada. Eu sei, você pode estar pensando o que de tão assustador pode ter o Canada, e é justamente esse é o problema. Eu tenho medo que vendo de perto o Canada não seja esse lugar místico onde a raça humana deu certo, e que no dia-a-dia os canadenses sejam apenas humanos cuzões como eu e você. Especialmente você.
E um desses temíveis indicios de que os canadenses são apenas, bem, pessoas é justamente esse jogo da empresa canadense Triffix que tentou aplicar um golpe muito sacana nesse tal de Dream TV. Vamos ver como isso funciona, que vocês vão entender o problema.
A primeira coisa que você vai perceber olhando esse jogo é que "uau, ele é Lost Vikings com telas separadas!". Puta merda, que ideia boa! Olha essas fotos! É Lost Vikings com telas separadas! Cada jogador vai pra um lado da fase, cuida da sua vida, resolve os puzzles, só diversão meu! Po, mas é uma ideia do caralho mesmo!
Tá, verdade que o jogo da Blizzard ainda tem a vantagem de que cada viking tem habilidades diferentes e você precisa combinar elas para avançar, o que é bem legal, enquanto aqui os dois personagens são exatamente iguais. Mas tudo bem, ainda sim é exploração de fases com dois jogadores separados! Aí sim vi valor!
Não tem como não ficar pilhado vendo as fotos disso na contracapa do jogo ou nas revistas da época!
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Olha essas imagens com tela dividida, 1-2 player cooperative Action! |
Na verdade esse jogo da canadense Triffix parece realmente incrível, porque jogo de plataforma com tela dividida é um antigo sonho dos gamemaníacos. Sonic 2 é um jogo cooperativo mas que a tela não divide porque a Sega não conseguiu fazer isso funcionar no Mega Drive. The Lost Vikings é um jogo para 2 (ou três) jogadores que a tela não divide porque a Blizzard não conseguiu fazer isso funcionar no Super Nintendo. E assim muitos, muitos outros exemplos, entre eles nomes pesos pesados dos games, ninguém conseguiu fazer o que a Triffix fez nesse joguim!
É realmente espetacular, mas... como eles conseguiram atingir o Calice Sagrado do jogo de plataforma cooperativo onde todos mais falharam?
Então... eles não fizeram. Simples assim. Mais especificamente, eles fizeram o jogo exatamente para PARECER que você pode fazer o que nenhum jogo de plataforma jamais conseguiu fazer até então. Vendo as fotos nas revistas, vendo a capa do jogo, você vai PENSAR que esse é um jogo coop com tela dividida... quando ele não é. Ele é singleplayer apenas.
MAS... ESTÁ ESCRITO NA CAIXA DO JOGO QUE É PARA 1-2 PLAYER!
Sim, exatamente isso. Player, no singular. O mais perto que eu posso assumir, tendo jogado o jogo, é uqe eles querem dizer é que um jogador controla dois bonecos.
QUEM É QUE ESCREVE DESSE JEITO?
Quem quer que o jogador pense que isso é para dois jogadores. É isso, esse é o golpe e você, pequena criança dos anos 90, caiu nele. Porque era uma época sem internet então ninguem via gameplay de nada e as unicas fontes de informação eram o boca-a-boca das locadoras e e as revistas de games que, convenhamos, não eram tão bem escritas assim.
Verdade que o boca-a-boca acabou impedindo um estrago maior, mas definitivamente isso não impediu a Triffix de aplicar um dos golpes mais safados da história dos videogames. Então Dream TV é isso, você tem dois personagens com tela dividida e alterna entre eles usando L ou R. Como dá para imaginar, existem alguns puzzles que precisa coordernar os dois personagens - como usar gangorras ou ativar switches. É possível ainda usar Select para operar com tela cheia ao invés de tela dividida, o que realmente não existe nenhum motivo pelo qual você não estaria jogando com tela cheia.
O jogo em si, não é horrível, apenas é terrivelmente básico. Você precisa coletar 9 itens em cada fase para avançar e alguns precisam da resolução de pequenos puzzles. O pulo é meio ruim, mas não é o fim do mundo em um jogo que se foca no puzzle mais do que na ação.
Tendo um nome como "Dream TV", você também poderia esperar que o jogo tenha uma história louca ou algo do tipo, mas a verdade é que ... não, não tem. Seus personagens são gamemaniacos que recebem um cartucho misterioso pelo correio, e ao jogar ele ficam preso nesse jogo em que derrotar os desafios de um inimigo chamado "O Critico", cuja característica mais marcante é o poder de falar coisas óbvias lentamente. E eu quero dizer bem lentamente mesmo...
Então, é isso. Em condições normais de temperatura e pressão, Dream TV seria um clone de Lost Vikings okay-ish, mas com o golpe safado de marketing que eles tentaram aplicar, aí fica dificil deixar passar. Nas celebres palavras do grande filosofo moderno, Ninja Jiraya sucessor de Togakuri, "não o perdoo!". Triffix, você é uma vergonha para o bom e idilico nome canadense.
MATÉRIA NA AÇÃO GAMES
Edição 061