Mostrando postagens com marcador grey matter. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador grey matter. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 23 de outubro de 2020

[AÇÃO GAMES 048] THE INCREDIBLE CRASH DUMMIES (SNES e Mega Drive, 1993)[#532]

 


Do modo que eu vejo as coisas, existem apenas quatro tipos de videojogos no mundo. Existem os jogos bons e os ruins, claro, tem também os que não são ruins mas são completamente esquecíveis (o que é pior que ser ruim, na minha opinião), e então existem os jogos que fazem você parar, colocar a mão no queixo e se verdadeira se perguntar:



O jogo de hoje é um desses. Mas vamos começar do começo.

sexta-feira, 17 de julho de 2020

[AÇÃO GAMES 037] B.O.B. (SNES, 1993)[#436]




Antes de começar, eu gostaria de dizer que independente de como esse jogo se saia enquanto jogo, eu não vou classifica-lo como um "the worst of" devido ao fato dele ter a melhor história de um jogo de 16 bits que eu já vi até hoje. Apenas por esse mérito B.O.B. (que eu vou chamar de Bob, essa sigla não significa nada mesmo) merece um refresco.
Vamos lá: Robertão da Massa, vulgo Bob, é um robo adolescente e como mecanoide que se prese nessa faixa etária, só tem realmente uma preocupação em sua vida digital - e essa seria colocar as arruelas pra jogo, dar aquela pimbada selvagem no canto do cavalo manso. Enfim, Bob tá ligado em uma coisa apenas: cyber-ppks. 

Eu realmente gosto dessa expressão de "ah, fuck" dele


Porém, como qualquer garoto adolescente pode te dizer, dates não simplesmente caem no seu colo assim. Eles exigem muito trabalho, toneladas de rejeição, mais rejeição ainda e quando você está se achando a maior falha na história da cadeia evolutiva de todos seus ancestrais, toma mais rejeição. Por isso mesmo, quando uma oportunidade se materializa, você não pensa duas vezes em agarra-la - até porque sabe-se lá quando vai ter outra, se é que vai ter outra.

Aqui é onde encontramos nosso robo safadeeenho, de alguma forma que nunca é explicada no jogo (eu gosto de pensar que alguma pobre coitada perdeu uma aposta, acontece mais do que você imagina), ele conseguiu um encontro as cegas com alguma robozete que em seu coração não é apenas cyber, mas também uma maidcatlolimilfaraara

domingo, 28 de junho de 2020

[ESPECIAL] JOGOS DE REN & STIMPY [#414 a #417]



Texto e matéria sobre THE REN & STIMPY SHOW: VEEDIOTS

Existem seis jogos de Ren & Stimpy ao total, e honestamente a grande maioria deles é esquecível na melhor das hipoteses, sendo que um outro são acidentes termonucleares de amendoas. Então eu pensei muito a respeito do que fazer sobre esses jogos, já que meu desejo de apenas pular eles era bastante grande.

Por outro lado, a história de Ren & Stimpy (eu digo do desenvolvimento do desenho, não do conteúdo do show em si) é bastante interessante e eu realmente gostaria de falar sobre esse cartoon uma hora. Então eu decidi fazer o seguinte: juntar todos os jogos nesse único post sobre o tema, fazendo reviews pequenas que sozinhas não dariam um texto por si só.

Isso sendo dito, vamos falar sobre esse cartoon que definitivamente precisa ser falado a respeito.

sábado, 4 de janeiro de 2020

[AÇÃO GAMES 035] WAYNE'S WORLD (Super Nintendo, 1993) [#301]



Se você acha que hoje Hollywood está sem ideias originais e adapta qualquer coisa para o cinema por puro desespero e que "antigamente que era bom", desculpe mas você é um idiota. Alias, "desculpe" porra nenhuma, você é um mangolão da porra mesmo, caralho!

Pois saiba você que Hollywood sempre fez isso, e certamente você não estava aqui durante os anos 90 quando a moda era pegar sketches do Saturday Night Live e transforma-los em filmes inteiros. Sim, exatamente isso, pegar quadros que duravam 4 a 5 minutos e transforma-los em filmes de uma hora e meia. O que pode dar errado nisso, né?