"Mudaram as estações, nada mudou. Mas eu sei que alguma coisa aconteceu" já cantava a saudosa Cassia Eller. Estamos agora em 1995 e o pequeno C estava enamorado por animes, no mundo dos videogames agora a 5a geração de consoles começa a dar seus primeiros passos... mas nada mudou realmente.
Isso porque enquanto esse Robotica não foi feito diretamente pela Sega, de alguma forma ele evidencia no Saturn todos os defeitos de design da Sega: achar que ação de arcades (que são máquinas feitas para cada partida durar 15 segundos antes de comer sua ficha) são suficiente para um console doméstico. Isso foi algo que a Sega sempre apostou, que jogar 15 segundos em um fliperama e sentar para jogar na sua sala com todo tempo do mundo são EXATAMENTE a mesma coisa e que se uma coisa deu certo no arcade, era só transportar literalmente para o videogame.
Como eu disse, esse jogo não foi feito pela Sega mas ainda sim reflete com uma liquidez cristalina o ethos da empresa. Como Cassia Eller disse, mudaram as estações mas nada mudou. Hmm, com efeito esse jogo entende tão bem o modus operandi da Sega que eu me pergunto quem diabos fez esse jogo afinal...