George Lucas pode ter todos os defeitos como diretor ou roteirista, mas a visão comercial dele era impecável e ele achou que seria melhor ter o seu próprio estúdio para fazer os jogos baseados nas suas IPs como Indiana Jones e Star Wars. Considerando que a opção era deixar empresas como a Ocean ou a LJN mancharem a sua marca, foi uma decisão acertadíssima.
quinta-feira, 29 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 041] MANIAC MANSION: Day of Tentacle (PC, 1993) [#538]
George Lucas pode ter todos os defeitos como diretor ou roteirista, mas a visão comercial dele era impecável e ele achou que seria melhor ter o seu próprio estúdio para fazer os jogos baseados nas suas IPs como Indiana Jones e Star Wars. Considerando que a opção era deixar empresas como a Ocean ou a LJN mancharem a sua marca, foi uma decisão acertadíssima.
terça-feira, 27 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 048] SONIC THE HEDGEHOG CHAOS (ou Sonic & Tails, no Japão) [Master System, 1993][#536]
ANTERIORMENTE, EM C DE AÇÃO GAMES...
Eu finalmente e definitivamente venci a Sega. E eu não me sinto feliz por isso.
NOW *Supernatural sounds*
domingo, 25 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 048] EQUINOX (ou Solstice II, no Japão) [SNES, 1993][#534]
Nossa história começa em 1990, quando a Software Creations (responsavel por perolas do mais baixo calibre como Spider-Man and the X-Men: Arcade's Revange e Terminator 2 ) fez um puzzle isometrico para Nintendinho chamado Solstice: The Quest for the Staff of Demons. Como este jogo é a continuação, acho prudente saber o que rola aqui.
sábado, 24 de outubro de 2020
[SUPER NINTENDO] SOS (ou Septentrion, no Japão)[#533]
Taí um jogo que marcou muito minha infancia, só que diferente do que você pode imaginar ele marcou justamente por ser um jogo que eu nunca joguei na vida. Quando eu vi na locadora achei o conceito muito interessante: você tem uma hora para sair de um navio afundando, salvando o máximo de pessoas que puder no caminho.
Entretanto enquanto isso de fato soa interessante, a ideia de me afogar com limite de tempo me dava uma ansiedade incrível. Com efeito ele chegou a figurar várias vezes na lista de "jogos para alugar" que eu preparava na sexta feira (com ordem de preferencia, eu sempre tinha preparado pelo menos 4 opções de jogo), mas a verdade é que eu nunca tive coragem de alugar esse jogo quando era criança.
Terei eu errado e perdido uma perola oculta do Super Nintendo, ou isso foi para o melhor? É o que veremos a seguir.
sexta-feira, 23 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 048] THE INCREDIBLE CRASH DUMMIES (SNES e Mega Drive, 1993)[#532]
Do modo que eu vejo as coisas, existem apenas quatro tipos de videojogos no mundo. Existem os jogos bons e os ruins, claro, tem também os que não são ruins mas são completamente esquecíveis (o que é pior que ser ruim, na minha opinião), e então existem os jogos que fazem você parar, colocar a mão no queixo e se verdadeira se perguntar:
quarta-feira, 21 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 047] AERO THE ACRO-BAT (SNES e Mega Drive, 1993) [#530]
O ano é 1993. Pouco tempo se passou após depois do da maior, mais tragica, terrivel tragédia na história dos videogames, conhecido como "A Tragédia". Mais conhecido ainda como Sonic: The Hedgehog. Isso significa que todas as empresas estavam convencidas que o segredo do sucesso fácil era ter como protagonista um animal super maneiro repleto de atitude. Mais precisamente, era tudo que eles achavam que era necessário ... como foi provado por "Awesome Possum... Kicks Doctor Machino's Butt", Bubsy, Chester Cheetah, Cool Spot, Plok! e a lista vai e vai...
sábado, 17 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 046] GENERAL CHAOS (Mega Drive, 1993) [#526]
O que temos aqui hoje é algo raro. Genuinamente raro. Eu quero dizer "eu não consigo nomear nem 5 jogos como esse, diabos, não estou conseguindo pensar nem em 2!" raro! Ou seja, estou falando de um RTS para consoles de 16 bits.
quinta-feira, 15 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 046] HAUNTING STARRING POLTERGUY (Mega Drive, 1993) [#524]
Se tem algo pelo qual eu tenho um enorme fraco, se tem algo pelo qual eu sou realmente mais leniente do que eu deveria ser, quando se trata sobre videojogos... são jogos que tentam algo diferente. Seu jogo pode ser quebrado ou mesmo ter um conceito falho em si mesmo, mas hey, se você está tentando algo que raramente foi tentado ou mesmo nunca, então eu estou do seu lado. For real.
terça-feira, 13 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 046 e 048] DISNEY'S ALADDIN (SNES e Mega Drive, 1993)[#521 e #522]
Em 1993 viviamos uma guerra de trincheiras muito bem delimitadas. Super Nintendo x Mega Drive, você tinha que estar de um lado ou do outro, não havia terceira opção. Bem, quer dizer, tecnicamente você podia ter um Neo Geo mas nesse caso não valeria a pena discutir com você porque qualquer coisa você entraria no seu helicoptero que o levaria ao seu jatinho particular que te levaria para casa - apenas esse tipo de pessoa teria um Neo Geo em 93, afinal.
domingo, 11 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 046] SUPER WIDGET (SNES, 1993) [#519]
sexta-feira, 9 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 041] SHINING FORCE: The Legacy of the Great Intention (Mega Drive, 1993)[#517]
Hoje, crianças, não é um dia normal, um dia como os outros que você coloca a roupa para lavar e se pergunta como gastou tantas horas da sua vida com uma série ruim como Friends. Não, não é um dia desses. Com efeito, este é um dia bastante raro, um dia quase único. Mais precisamente, o dia em que a Nintendo pisou no tomate enormemente e a Sega brilhou. Brilhou como uma Força Brilhante.
quinta-feira, 8 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 059] DEEP DUCK TROUBLE STARRING DONALD DUCK (Master System, 1993)[#516]
Bem no final do seu ciclo de vida, o Master System teve alguns jogos de plataforma excelentes - por mais que eu duvidasse disso. O console teve jogos como ASTERIX, LAND OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE e SONIC THE HEDGEHOG CHAOS, que mostraram que mesmo com um hardware desatualizado (e que já era inferior mesmo na sua época), ainda era capaz de títulos que valiam o dinheiro.
LUCKY DIME CAPER STARRING DONALD DUCK não é exatamente "excelente", mas é uma entrada sólida como os jogos de personagens da Disney normalmente são nos consoles da Sega. Quer dizer, exceto por GOOFY'S HYSTERICAL HISTORY TOUR ... e por FANTASIA... e por BEAUTY AND THE BEAST: ROAR OF THE BEAST e BEAUTY AND THE BEAST: BELLE'S QUEST ... porra Sega, vocês fodem com um dos poucos elogias que eu tinha pra vc, né? A Sega é foda mesmo... mas enfim, o meu ponto aqui é que Donald ganhou uma sequencia de LUCKY DIME CAPER STARRING DONALD DUCK no Master System, que é esse Deep Duck Trouble, lançado em 1993.
quarta-feira, 7 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 046] ROCKY RODENT (ou NITROPUNKS: MIGHTHEADS no Japão) [SNES, 1993][#515]
Bem vindos amigos da Ação Games, hoje apresentaremos mais um extasiante capitulo de "Vamos emplacar um mascote animal nos anos 90 custe o que custar because Sega!", nossa popular série também conhecida como VEUMANA90COQCBS!
segunda-feira, 5 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 045] MARIO & WARIO (SNES, 1993) [#513]
sábado, 3 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 045] PLOK (SNES, 1993) [#511]
quinta-feira, 1 de outubro de 2020
[AÇÃO GAMES 044] MCDONALD'S TREASURE LAND ADVENTURE (Mega Drive, 1993)[#509]
Tem sido uma semana dificil, eu não vou mentir para vocês. Eu acabei de jogar um dos piores jogos de todos os tempos, um jogo tão ruim que faria Jordan Mechner ter pesadelos por anos a fio. Em outras palavras eu joguei AWESOME POSSUM... Kicks Dr. Machino's Butt. Que Aqua-sama tenha piedade da minha alma.
terça-feira, 29 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 044] AWESOME POSSUM... Kicks Dr. Machino's Butt (Mega Drive, 1993)[#507]
Sabe, um dos conceitos ocidentais que eu acho mais fascinantes é o inferno. Quer dizer, um lugar especialmente criado para te torturar, sofrer e desejar sua própria morte - que jamais virá - até o fim da eternidade? Uau, você tem que ser um tipo particularmente cruel de doente para adorar uma entidade que criou um lugar assim, mas esse não é o ponto aqui.
domingo, 27 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 044] CHUCK ROCK II: Son of Chuck (Mega Drive e Sega CD, 1993) [#505]
sábado, 26 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 054] GANBARE GOEMON 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu (SNES, 1993) [#504]
quinta-feira, 24 de setembro de 2020
[AÇÃO GAMES 054] TETRIS BATTLE GAIDEN (SNES, Dezembro de 1993)[#502]
Um dos principais motivos de eu fazer esse blog nem é pela nostalgia e o sentimento de “antigamente que era bom”, porque eu não tenho isso - pelo contrário, acho que nós vivemos na melhor época videogamística possível. O que eu realmente gosto é aprender sobre a história dos videogames, entender de onde viemos e curiosidades que eu sequer fazia ideia que aconteceram. Como, por exemplo, a Bullet Proof Software.
Mas quem é a BPS? Bem, é um bando de caras que um dia decidiu “Sabe o que mais? A gente devia se focar em fazer puzzles”. Até aí nada demais, é só pegar os jogos de puzzles mais famosos - como Tetris, por exemplo - e lançar com uma roupagem safada qualquer, certo? Seria o mais fácil a se fazer... mas não foi o que eles decidiram fazer.